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必背面试题剖析
抽象类和接口的区别?
抽象类:
1)抽象方法,只有行为的概念,没有具体的行为实现。使用abstract关键字修饰,没有方法体。子类必须重写这些抽象方法。
2)包含抽象方法的类,一定是抽象类。
3)抽象类只能被继承,一个类只能继承一个抽象类。
接口:
1)全部的方法都是抽象方法,属型都是常量
2)不能实例化,不可以定义变量。
3)接口变量可以引用具体实现类的实例
4)接口只能被实现,一个具体类实现接口,必须实现全部的抽象方法
5)接口之间可以多实现
6)一个具体类可以实现多个接口,实现多继承现象wait():让线程等待。将线程存储到一个线程池中。notify():唤醒被等待的线程。通常都唤醒线程池中的第一个。让被唤醒的线程处于临时阻塞状态。notifyAll(): 唤醒所有的等待线程。将线程池中的所有线程都唤醒序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
public class Cat implements Serializable FileOutputStream fos = new FileOutputStream(catDemo.out);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
System.out.println( 1 + cat.getName());
cat.setName(My Cat);
oos.writeObject(cat);
oos.close();
}catch(Exception e){
……
}
……
多线程有几种实现方式,同步有几种实现方式,stop()和suspend()方法为什么不推荐使用
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。 调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被挂起的线程恢复 运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的 Thread类中置入一个标志,
1.Android系统架构之应用程序
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
Android系统架构之应用程序框架
开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块。
Android系统架构之系统运行库
1)程序库
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。
Android系统架构之Linux 内核
Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。public
void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong(id, 1234567890);
}
public void
onSaveInstanceState(Bundle outState) {
B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回 收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回 onCreate()里是带上参数 savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。
savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动onCreate
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