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第112讲,创造工程学

著名的管理大师彼得.杜拉克在1999年就提出了21世纪领导人将由管理别人转向管理好自己。而好的自我管理者必须回答五个问题。 我是谁?什么是我的优势?我的价值观是什么? 我在哪里工作?我属于谁?是决策者?参与者还是执行者? 我应该做什么?我如何工作?会有什么贡献? 我在人际关系上承担什么责任? 我的后半生的目标和计划是什么? 创造技法——问句法 「集中精力于真正的问题」 提出真正的核心问题,创造思考就可以事半功倍。怎样问一个好问题? 1.问题要浅----最浅的问题常常就是最基本的问题。 回到基本,问小孩子式的问题,常常能找到最重要的问题。 2.问题要清楚---- 问题要直达问的重点, 试着多用几个方式去问同一个问题。 3.判断问题的重要性---- 衡量问题的重要与否,应该放在一切考虑之前。 有记者问棒球选手,「你今天打了一只全垒打,高不高兴?」---标准的蠢问题。 创造技法——问句法 创造技法——问句法——5W1H检讨法 从六个角度来探讨一种现行的办法或现有的产品的合理性。此种方法可以指出缺点的所在,同时也可解决困难,增进思考的效率,这六个问题分别是: (1) 为什么(Why) (2) 做什么(What) (3) 何人(Who) (4) 何时(When) (5) 何处(Where) (6) 如何(How) 5W2H 检讨法乃是按照问题性质的不同,用各种不同的发问技术来检讨并分析其中关键因素,再提出改进之措施;但是6W中的某一W的答复不能令人满意,则表示这一方面仍然能够进行改进。 以粉刷新房子为例: (1)为什么要粉刷?(Why) (2)要选用那几种颜色的?(What) (3)要在哪一面墙粉刷哪一种颜色?(Where) (4)要在何时粉刷较好?(When) (5)请谁来粉刷?(Who) (6)要怎样粉刷较理想?(How) 近来又增列 (7)How much一项,可评估价值性。 创造技法——问句法——5W2H检讨法 创造技法——脑力激荡法 脑力激荡一词原意是突发性的脑风暴,为美国Alex F. Osborn博士在1939年首先发明应用,在创造性的技巧里,「脑力激荡- Brainstorming,简称BS」为属触角宽广、效果宏大的一种,它是利用集体思考的方式,使思想相互激荡,发生连锁反应,以引导出创造思考的方法, 。 脑力激荡- 可定义为:一群人在短时问内产生大量构想的方法。一般使用脑力激荡术的步骤及说明如下: (1)选择及陈述问题:问题范围不能太大,必须具有分歧性的答案,并且要让所有参加脑力激荡讨论的人对问题有最低程度的认识,所谓的最低程度之认识是指对问题提供的信息必须有限度,避免太深入,否则会影响个人构思。因此,此阶段的时间以不超过十分钟为原则,并且要避免触及分析性的内容。 (2) 说明必须遵守的规则: 进行脑力激荡之前,必须先说明一些注意事项、必须遵守的规则,主要内涵如下: a.延缓任何有关优缺点的评价 人们对于自以为不正确、不可行的设想迫不及待地提出批评意见时.有可能会扼杀具有创造性的萌芽方案,所以脑力激荡法强调在进行脑力激荡的过程,团体成员不可使用例如:根本就行不通、这个方法真蠢….诸如此类之言语。 创造技法——脑力激荡法 b.观念及意见越多越好:以多多益善为原则,量比质重要,量越多越可能获得有价值的创意,与会者尽可能提出新设想,因此,有人称为「以量求质原则」。 c.自由思考及容许异想天开的意见:放下所有障碍或禁忌,让脑筋针对问题尽量发挥思想空间,欢迎「自由奔放」大担提出各种新奇的创思或构想 d.移花接木原则:以别人的构想为灵感发展出更好的构想,正如俗话说的:「三个臭皮匠胜过一个诸葛亮」,任何人提出的新设想,能够刺激其它与会人员,同时具有知识互补和互相诱发激励作用。 综言之,脑力激荡有四个基本原则: a延缓判断, b容许异想天开, c观念愈多愈好, d寻求观念的组合与改进。 创造技法——脑力激荡法 (3)组织并激发团体的气氛 营造一个自由、愉快而又愿意表达之情境。选择适当主持人,此人必须有丰富的脑力激荡经验。 (4)主持讨论会议 会议开始前.可举行热身活动,诸如:观看有关创造的录像带、做脑筋急转弯的思维等。会议开始时,主持人先简单扼要介绍要解决之问题,而后再由与会者畅所欲言,提出新构思。 创造技法——脑力激荡法 5)记录与会者所提出的意见或观念 讨论记录必须及时记下每个人提出之新构想,并且要写在醒目的地方,让大家都能看到。同时也要把构想记录在有编号之小卡上,予以保留。 6)进行系统评估并选取最好之意见

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