6-5範例汽车之路径动画.PDFVIP

  • 2
  • 0
  • 约5.42千字
  • 约 7页
  • 2017-06-08 发布于江苏
  • 举报
6-5範例汽车之路径动画

Learning Autodesk Maya 2014 | 6-5 範例:汽車之路徑動畫 路徑動畫可被大量運用在交通工具、鳥類、昆蟲,或是人物動物的行進動態。 路徑動畫的原理是由製作人員自訂一條曲線作為路徑,再將物體附著於該曲線,強 制物體沿著曲線行進。操作者可針對動畫需求自行定義路徑動畫的時間長度、方向 性,甚至可營造行經彎曲路徑時因離心力所引發的側傾效果。  Step 1 請開啟CD:\Ch06\PathAnim\scenes\carPath_start.mb 在此場景中包含一輛敞篷車及一段道路。首先依照道路的造型,自行定義一條 曲線。 開啟繪製曲線工具。 Create CV Curve Tool 切換至頂視視角,以滑鼠左鍵由右而左定義曲線 ( )點,進 CV Control Vertex 而完成

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档