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论电影艺术中数字技术应用
论电影艺术中数字技术应用 【摘要】电影艺术作为一门综合性的艺术,不仅要有文学、戏剧、音乐和绘画等艺术性的内容做支撑,而且也要有科学技术做保障。从无声到有声,从黑白到彩色,电影艺术的每一次发展革新都与技术的进步密切相关。尤其是近年来,随着以数字技术为核心的电影制作技术的广泛应用,电影开始以新的面貌与形态面对世人。本文从数字电影的制作方式入手,探究数字电影作品的特性和本质,探讨数字技术对电影艺术的作用
【关键词】数字技术;电影艺术;虚拟;真实
【作者单位】陈丹,武汉设计工程学院
影视艺术是以“技术为手段,以画面和声音为媒介,在银幕上运动的时间和空间里创造形象”[1],再现和反映我们生活的一种艺术形式。从诞生之日起,影视艺术的每一次革新都离不开科技的发展和进步,声音技术的应用使影视由默片时代步入有声时代;彩色胶片记录技术的应用,又将电影从单调的黑白世界带入了一个斑斓的世界。所以,我们有理由相信,“电影作为一种艺术形式、一种交流手段和一种工业,主要取决于技术的革新”[2] 。20世纪90年代以来,随着以微电子技术为核心的信息革命的展开,数字媒体技术兴起,数字技术被应用到影视领域,对影视的发展产生了广泛而深刻的影响
一、数字电影时代的到来
与传统电影制作不同,“现代电影制作充分利用数字技术和计算机特性中的存储、建模、贴面、虚拟、记录、压缩、特技、合成、预审、转换、复制、制描、编辑、制作、预置、采集、控制和传输等方式和程序,表现传统电影制作手段无法完成的银幕视觉形象”[3]。自20世纪末起,电影《星球大战》《侏罗纪公园》《泰坦尼克号》《阿甘正传》等电影在全球放映,《星球大战》中外太空的场面,《侏罗纪公园》中逼真勇猛的恐龙,《泰坦尼克号》中浩大的游轮撞击冰山的场景,这些电影中展现的壮阔画面和呈现的新奇世界令观众震撼。数字技术对电影视觉呈现最大的贡献莫过于可以制造虚拟的人物、场景和空间,制造强烈的具有冲击力的视觉效果,这就可以弥补传统电影单一使用摄影机拍摄的不足之处。数字电影颠覆了传统电影的制作方式,数字技术在电影中的应用使得人类以往不能在电影中呈现的想象有了展现的可能,电影也因此产生了一种新类型――科幻片。直到今天,提到美国,我们很自然就想起美国大片,那些制作精良的科幻大片让观者震撼
《星球大战》第一部于1977年在美国上映,在制作该系列第一部时,乔治――工业光魔电影特效公司,开电影特效行业之先河。《星球大战》三部曲不仅深刻影响了后来拍摄的一系列科幻电影,而且对整个美国和世界流行文化都产生了极其巨大的影响。可以说,好莱坞自此便转向拍摄较为脱离现实,注重特技视觉效果的影片,并成为20世纪80年代以来世界主流商业电影的生产商。2013年上映的《地心引力》是难得一见的一部纯正硬科幻佳作,不仅收获了无数赞誉,而且票房成绩十分瞩目。2014年的《星际穿越》,2015年的《火星救援》和《星球大战:原力觉醒》,还有2016年上映的李安的《比利
尽管数字技术还处于发展初期,但为电影发展注入了活力。数字技术使得这些电影中展现的世界更加璀璨夺目,人类对未知世界的探索永远不会终结,所以电影工作者也不会停止对数字技术在电影中应用的探索。电影不仅只能通过摄影机拍摄,而且可以运用电脑或是摄影机与电脑相结合,用数字技术构建出虚拟的影像、虚拟的现实时空,为观众创造出一个别样的数字电影世界。数字电影时代已然来临
二、电影领域中数字技术的特性
1.虚拟:运用数字技术呈现电影画面的方式
运用数字技术来制作电影和传统电影制作在很多方面都存在差异。首先,数字技术参与制作的存储方式是“比特”,“比特”在电脑中按照二进制方式进行各种编辑和转换;其次,运用数字技术可直接在电脑上生成影像,包括2D和3D的电脑动画。目前,数字技术参与电影视觉画面制作的方式主要有两种:一是后期影像合成,先由摄影机拍下影像,在后期再为影像添加建筑物体等背景。电影中一些不太容易拍摄的大场面的后景就可以采用这种方式,《满城尽带黄金甲》《英雄》中的大型打仗场面就可以运用后期合成的方式来制作。二是数字建模,电影制作者先使用各类运动捕捉设备,捕捉人物或动物的样貌、各个状态下身体各个部位、器官和关节的状态、反应,然后用捕捉到的个性化数据在电脑上进行制作。CG动画中的人物和动物的动作就是采用这样的方式制作的。《最终幻想:灵魂深处》是世界上第一部“拟真人CG 动画电影”。而2016年上映的《奇幻森林》中的小男孩是唯一的一名演员,电影中那些栩栩如生又饱含人类情感的动物都是运用数字技术在电脑上制作出来的。不管哪种方式,“运用数字技术参与制作的影像都不是完全由摄影机拍摄的实像,而是数字符码的创造,在人机交互的界面按照所需所爱对比特这个存储介质进行的变换”。“在这个世界里,比特是那样
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