第3章 类图和对象图 使用面向对象的思想描述系统,能够把复杂的系统简单化、直观化,这有利于用面向对象的程序设计语言实现系统,并有利于未来对系统的维护。构成面向对象模型的基本元素有类、对象和类与类之间的关系等。类图和对象图合称为结构模型视图或者静态视图,用于描述系统的结构或静态特征。其中,类图用来描述系统中的类以及类与类之间的静态关系等;对象用来描述特定时刻实际存在的若干对象以及它们之间的关系。一个系统的模型中可以包含多个对象图,每个对象图描述了系统在某个特定时刻的状态。 本章学习要点 3.1 类图的概念 3.2 类图建模技术 3.3 对象图 3.4 对象图建模技术 3.5 实例——图书馆管理系统的类图 3.1 类图的概念 构建面向对象模型的基础是类、对象以及它们之间的关系。可以在不同类型的系统(例如,商务软件、嵌入式系统、分布式系统等)中应用面向对象技术,在不同的系统中描述的类可以是各种各样的。例如,在某个商务信息系统中,包含的类可以是顾客、协议书、发票、债务等;在某个工程技术系统中,包含的类可以有传感器、显示器、I/O卡、发动机等。 在面向对象的处理中,类图处于核心地位,它提供了用于定义和使用对象的主要规则,同时,类图是正向工程(将模型转化为代码)的主要资源,是逆向工程(将代码转化为模型)的生成物。因此,类图是任何面向对象系统的核心,类图随之也成
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