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步骤: ①取景:用纸壳或信封中间开成长方形,对着景物在框内选择合适的景物。 ②构图:在主观行为下,对景物加以选择,突出重点。 ③打轮廓:画出景物的轮廓线。把体积结构外形表现出来。 ④加明暗:从暗部入手。 2.风景中的空间处理 ①画面中的深远感。 ②画面中的近景、中景、远景。 * 第六章 风景素描写生 第一节 树的画法第二节 各种景物的画法第三节 风景画写生方法和步骤 种类不同,形状及结构也不同,有着自身的生长规律。 先观察树形态特点→看外形→看枝干→最后叶形态。 区别外形:圆而浓密、圆而稀疏;尖形、不规则 形、高而苗条形、粗壮挺拔、呈放射状等。 初学者应深入观察分析各种树的外形特征,下笔时先轻轻定出树的外形。再将大体积、大明暗定出,叶形态分几组并表示出来,注意体积面的透视。 第一节 树的画法 1.树干的画法: 先理解树叶中树干的变化; 表现挺拔有力、有分量感; 干为圆柱体,画出明暗,质地与 色调变化要分析; 粗糙树皮→用粗涩线条, 光滑树皮→纤细线条, 线条走向→树皮纹理。 外露根部、树瘤、结节要认真刻画,突出特征,避免雷同。还应考虑树干受光情况,将树干背光部分、大枝在主干上落影及树干产生的光斑都表现出来。 2.树枝的画法:选一些枯树或落叶树入手,以利于树木结构的观察和表现。注意主干与枝干之间的关系及树枝四周空间伸展的特点。 枝条的生长形态分互生、对生、丛生三种: 互生→每节生一小枝,每一小枝成一定角度 生长。 对生→每节生两小枝,各处于相对的一边。 丛生→每节长出许多小枝,数量不等。 先画干后画枝,让树叶遮盖的枝干部位空着,沿着树干根部往上表现枝干的走向,树干与枝条的动态要一气呵成,不要接不上连不起来。对影响枝干动势、形态美的部分干或枝可省略不画。 注意每一段枝干倾斜度不同的透视变化,同时注意枝与干、枝与枝的重叠穿插,前后上下左右的关系,不要将枝干通通画在一个平面上。 3.树叶的画法:画树叶要从树冠总体出发,着重表现树冠形态特征,画时要把树冠的叶子分成几蔟来画,表现每蔟叶子的受光部分和暗部的对比关系,从暗面画起,画出每蔟叶子的体积感来。一般在外形视觉画叶片的形状。 4.树林的画法:要分出树丛整体的色调和层次,枝干之间的疏密关系变化,有统一的整体感,丛林远近层次的表现,近色调深,远色调浅;近景清晰而具体,远景概括而简略。 1.建筑物的画法:准确掌握建筑物的形体比例和透视关系。 近景:颜色深些,宜用变化多样的排线来 描绘; 中景:线条要变化简单些; 远景:可用统一排线或灰调子。 第二节 各种景物的画法 建筑物有较规则的形体,画准建筑物各部分的透视关系尤为重要。作画时最好先画出建筑物的透视线,确定下屋顶、墙壁等物的消失点,易于检查纠正形体不准的地方。 2.天空的画法:天空一般比地面景物明朗,画蓝天要画准与景物明度的对比,不能只看蓝天比白云深。画阴天天空要画准亮度,不要过深。晴天万里无云可省略到空白,有时阴天无云时可略画一些浅色调子或不画。 画云要注意外形、体积和层次,云的体积和其它物体一样是可以分成大的几何形立体面的,沟画外形时,定出云的体积面,再具体刻画,云的层次、形状、大小和距离不一的特点,不一定近处云彩最大,总的是——近疏远密、近处云朵底面较大,要画出云朵漂浮的状态,有远近虚实。 3.地面的画法: 先了解地面内在物质结构、柏油路、水泥、土、沙石、瓷砖等路面、地面土壤类型,根据它们的纹理,选择适合的线条表现其质感。 下笔前判断一下视平线位置,作简要的透视了解是必要的。 4.山的画法:山石的写生应先简后繁,先画辅助线,将繁杂的自然山纹剪切取舍,看形态特点——体积、结构、外形,下笔时先定外形和体积面,定大型体结构后,才能进一步画下去。 5.水的画法: 静止的水重要特征是反映了上面所有物体的镜像效果和光照的感觉。要整体把握对象,注意画面中的黑白灰关系。 1.方法和步骤:也是按照石膏几何体的写生方法和步骤进行,风景画有其自身特点,不同于室内画静物那样平稳,风景画写生在室外表现的事物都是自然的、繁杂的、庞大的。受自然光线的影响较大。 第三节 风景画写生方法和步骤
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