虚拟仿真主动被动立体成像技术详解与4D影院的普及剖析
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立体成像技术详解与4D影院的普及
[导读] 人类的眼睛相距6~7 cm,有一定的距离,所以在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像 差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。
关键词: HYPERLINK /tags/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E6%88%90%E5%83%8F%E6%8A%80%E6%9C%AF/ \t _blank 立体成像技术 HYPERLINK /tags/%E6%8A%95%E5%BD%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF/ \t _blank 投影技术
立体成像技术简介
立体成像原理
人类的眼睛相距6~7 cm,有一定的距离,所以在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,??于这个像 差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。据立体视觉原理,如果我们能够让我们的左右眼分别看到两 幅在不同位置拍摄的图像,我们应该可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。从前面的分析中我们可以知道不同的观察角度将可以看到不同的图像。因如果我
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