- 5
- 0
- 约1.94千字
- 约 17页
- 2017-06-12 发布于湖北
- 举报
虚拟现实建模语言VRML剖析
第四章虚拟现实建模语言VRML 本章内容 4.1VRML虚拟现实建模语言简介 4.2VRML概述 4.3VRML场景生成器Cosmo Worlds 4.1VRML虚拟现实建模语言简介 VRML可是说是多媒体、互联网和虚拟现实这三种信息技术结合的产物,是用来表示虚拟现实中的个体并体现虚拟现实交互性的一门语言。 VRML虚拟现实建模语言的功能特征 存在感 动态显示 立体感的视觉效果 动态显示与网络无关 多重使用者 4.2VRML概述 VRML定义了一种把三维图形和多媒体集成在一起的文件格式。它与HTML一样,是以文本或者ASCII形式编写的。一个完整的VRML文件由五部分组成:文件头、脚本、场景图、原型和事件路由。 VRML97的关键字 VRML2.0有十四个关键字,它们不能作为自定义的域名,节点名和对象名。 节点 节点是构成场景图的基本单元,它描述对象某一方面的特征:如形状、材质等。VRML虚拟世界的对象往往由一组具有一定层次结构关系的节点来构造。每个节点都可以有五方面的特征:节点名称、节点类型、域、事件接口、实现。 节点类型可以分为基本类型和用户自定义类型两大类,基本类型由系统提供,自定义类型由用户在基本类型的基础上通过原型机制构造,它们都是对虚拟世界的某些共性的提炼。如Appearance节点描述实体的外观、Material节点描述对象的材质、VRML9
原创力文档

文档评论(0)