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按钮交互
2.在交互图标“选择题”中输入以下文本:(1)“多选题”(2)“问题:中国人口最多的三大姓氏是:” 3。分支“李”~“王”的群组图标中 皆为空。 * 4.分支“重选”的具体结构如图所示。 在“初值”计算图标中,输入如下语句: Checked@李:=0 Checked@张:=0 Checked@刘:=0 Checked@王:=0 GoTo(IconID@选择题) * 5.分支“判分”的具体结构如图。 (1)在“判断”计算图标中输入以下语句: if (Checked@李=1)(Checked@张=1)(Checked@刘=0)(Checked@王=1) then s:=回答正确!100分! else s:=回答错误!正确答案是李、王、张 end if (2)在“评价”图标中输入文本:{ s } * 6.各分支的属性设置均为默认值。各分支的按钮设置如图。 * 7.多媒体教学软件的交互功能设计 7.1交互图标 一、人机交互与多媒体人机交互技术 人机交互(HCI,即Human Computer Interaction),是研究人与计算机之间交互关系的科学.多媒体人机交互技术是多媒体技术和人机交互技术的结合,信息表示的多样化和如何通过多种输入输出设备与计算机进行交互是多媒体人机交互技术的重要内容。 多媒体人机交互是基于视线跟踪、语音识别、手势输入、感觉反馈等新的交互技术。在多媒体教学软件中,通过音频(Audio)、文本(Text)、图像(Image)、动画(Animation)、视频(Video)等多种媒体产生丰富多彩的人机交互方式,对于教学过程的优化具有重要意义。它能够有效地激发学生的学习兴趣,从而形成积极的学习动机,启发学生思维。多媒体计算机不仅成为教学的重要手段和方法,而且成为改变传统教学模式乃至整个教学思想的重要动力。 * 二、Authorware支持的11种交互方式 (1)按钮交互响应 (2)热区交互响应 (3)热对象交互响应 (4)目标区域交互响应 (5)下拉菜单交互响应 (6)条件交互响应 (7)文本输入交互响应 (8)按键交互响应 (9)重试限制交互响应 (10)时间限制交互响应 (11)事件交互响应 * 三、交互图标功能 交互图标是整个交互程序分支的入口,各个响应图标通过响应类型顺次依附在交互图标尖头所指的右侧。 * 四、交互图标的属性设置 1.打开Properties:Interaction Icons(交互图标属性面板) -------用鼠标双击交互图标; * 2.Interaction(交互)选项卡 (1)Erase(擦除方式选择)下拉菜单。 (2)Erase(擦除)效果设置 (3)Options(选项)属性设置 * 3.Display(显示)选项卡和Layout(设计)选项卡 Display(显示)选项卡和Layout(设计)选项卡的设置与显示图标属性设置内容相同。 * 7.2按钮交互 Button(按钮)交互是指在屏幕窗口上设置一个按钮,用户用鼠标点击按钮,可触发对应的人机交互响应。在设计界面化的软件时,使用按钮交互形象直观、使用方便,不易出现歧义,让用户一目了然,可以直观、实时、多样化的实现人机交互功能,大多数多媒体教育教学软件作品设计时都要会使用Button(按钮)交互。使用按钮交互时需要考虑按钮设计与背景风格设计的一致性,以免破坏软件界面的整体美感。 在Authorware中,所有的按钮交互都是矩形区域。 * 一、按钮交互的属性设置 1.打开响应属性面板窗口有两种方法。 (1)使用鼠标双击响应类型标志,或在打开其他图标属性设置面板时,用鼠标单击目标响应类型标志即可。 (2)选中响应图标后选择菜单修改/图标/响应菜单命令(快捷键为Ctrl+E)即可。 * 2.Properties: Response(响应属性)面板窗口简介 (1)按钮样式预览窗口,用于预览按钮的样式效果。 (2)Buttons(按钮库)按钮,用于打开Buttons按钮库,可以选用或编辑Authorware内部的按钮样式,也可以打开Buttons Editor(按钮编辑器)窗口导入编辑自定义按钮。 * (3)分支响应图标显示框,用于显示当前分支响应图标标志。 (4)Open(打开)按钮。单击此命令按钮,会打开当前交互分支中的响应图标,保存当前的交互属性设置,并关闭响应属性设置面板窗口。 (5)响应图标名称文本框,用于显示、修改或重新命名响应图标的名称。默认名称为“Untitled”(未命名)。当标签文本框为空时,该文本框的内容就是按钮上的文字。 * (6)Type(类型)下拉菜单,用于设置或改变当前交互类型。 (7)Properties: Re
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