12模型装配.pptVIP

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  • 2017-06-12 发布于浙江
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12模型装配

第 12章 模型装配 ;12.1 元件放置操控板; 在组件模块工作环境中,单击按钮 或单击菜单【插入】→【元件】→【装配】命令,在弹出的〖打开〗对话框中选择要装配的零件后,单击【打开】按钮,系统显示如图12-2所示的元件放置操控板。 图12-2中的图(a)为【放置】按钮对应的面板,图(b)为【移动】按钮对应的面板。下面对面板中各项功能及意义说明如下:; ;? 移动:使用〖移动〗面板可移动正在装配的元件,使元件的取放更加方便。当〖移动〗面板处于活动状态时,将暂停所有其他元件的放置操作。要移动参与组装的元件,必须封装或用预定义约束集配置该元件。在〖移动〗面板中,可使用下列选项: ? 运动类型:选择运动类型。默认值是“平移”。 ? 定向模式:重定向视图。 ? 平移:在平面范围内移动元件。 ? 旋转:旋转元件。 ? 调整:调整元件的位置。 ? 在视图平面中相对:相对于视图平面移动元件,这是系统默认的移动方式。 ? 运动参照:选择移动元件的移动参照。 ? 平移/旋转/调整参照:选择相应的运动类型出现对应的选项。 ? 相对:显示元件相对于移动操作前位置的当前位置。 ? 挠性:此面板仅对于具有预定义挠性的元件是可用的。 ? 属性:显示元件名称和元件信息。 ;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;12.2 装配约束类型;前面已对各约束类型作了简介,为使读者透彻理解各约束类型的具体应用,现以图例方式说明如下。 1.匹配 所谓“匹配”就是指两零件指定的平面或基准面重合或平行(当偏移值不为零时两面平行,当偏移值为零时两面重合)且两平面的法线方向相反。 如图12-4所示为使用“匹配”约束方式且偏移值为0的两面配合情况(选择圆台的上端面和直角模型底座的上表面,如图中箭头所示)。 ;如图12-5所示为使用“匹配”约束方式且偏移值不为0时的两面配合情况。 ;2.对齐 使两零件指定的平面、基准面、基准轴、点或边重合或共线。如图12-6所示为“对齐”方式且偏移值为0时两面配合情况。;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;3.插入 “插入”约束使两零件指定的旋转面共旋转中心线,具有旋转面的模型有圆柱、圆台、球等。如图12-8所示为“插入”约束方式的一个例子,在选定“插入”约束后,分别选择直角模型中孔特征的内表面和圆柱模型侧表面即可完成“插入”约束组装。;4.坐标系 使零件装配的坐标系与其装配零件的坐标系对齐,从而完成装配零件的放置,如图12-9所示 ;5.相切 在两个进行装配的零件中,各自指定一个曲面或一个为平面,另一个为曲面,使其相切。如图12-10所示,选中图中箭头指示的两个面完成相切方式的约束。;6.线上点 在一个零件上指定一点,然后在另一零件上指定一条边线,使该点在这条边线上。如图12-11所示,为两次使用“线上点”约束方式的一个例子。具体操作:选择左边模型的一个角点,然后选择右边模型箭头指示的边线;选择左边模型的另一个角点,然后选择右边模型箭头指示的边线,结果两点在箭头指示的边线上。 ;7.曲面上的点 在一个零件上指定一点,然后在另一个零件上指定一个面,则指定的面和点相接触。如图12-12所示,选择直角模型上的基准点“APNT

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