C语言第10章(顾元刚)-2.pptVIP

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  • 2017-06-13 发布于湖北
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C语言第10章(顾元刚)-2

l0.2 图形设计 在TC2.0的头文件graphics.h 中,提供了70多条图形函数。从功能上看,这些函数可分为图形系统控制函数、屏幕与视区管理函数、调色板与颜色函数、坐标定位函数、图形和文本处理函数等6类,详见附录Ⅳ。利用这些函数,可以设计丰富多彩的图形。 本节主要介绍C语言的图形功能和图形程序的设计方法。 l0.2.l图形设计基础 显示器是计算机的重要组成部分。通常可将显示器分为单色显示器和彩色显示器。他有两种显示方式:文本方式和图形方式,默认为文本方式。显示器通过显示器适配器(俗称显卡)与主机相连,因此,其性能不仅取决于本身的性能,还与选用的显卡有关。 文本方式也称A/N模式(Alpha Number mode),该方式的显示基本单位是字符,一帧屏幕上可显示25行、80列ASCⅡ字符。 ①?? 确定图形显示方式,即图形模式的初始化; ② 设置屏幕的背景色和前景色等属性; ③ 利用图形函数,规定的坐标位置上画图形或写文字; ④ 在一些封闭的图形区域填充颜色; ⑤ 关闭图形显示方式。 l0.2.2图形模式的设置 1、图形模式的初始化 图形模式的初始化是指选择某一与所用显示器和显卡相适当的模式,使显示器按与该模式对应的分辨率显示图形或字符。图形模式的初始化是图形程序设计的前提,这一工作要用库函数中的图形系统初始化函数initgraph()完成,该函数的

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