1.2.循环结构.pptVIP

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  • 2017-06-13 发布于湖北
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1.2.循环结构教程

4.用流程图设计算法的经验 流程图是任何程序设计的基础,一般应注意以下的几点: (1)任何的实际问题都有一个数学模型--解决的步骤,这是设计流程图的关键所在; (2)流程图必须采用国家标准的图形符号来描述,箭头的流向一定要准确; (3)算法结构应简单明了,总体上是一个顺序结构;有判断的出现分支结构;需多次执行某一个过程的采用循环结构. 作业纸:课本:P.50 3,4 完成:学案 P.5-8                     ——华罗庚 天才在于积累。 聪明在于勤奋,    【2】火车站对乘客退票收取一定的费用,收费的办法是:按票价每10元(不足10元按10元计算)核收2元, 2元以下的票价不退.试分步写出将票价为x的车票退掉后,返还的金额y的算法,并画出程序框图. 注释1. 表示不小于 x 的最小整数; 注释2. 表示不大于 x 的最大整数. 例如: 开始 结束 输入票价x X≤10? 否 是 X≤2? y=0 y=x-2 是 否 输出y 解法一 开始 结束 输入票价x X≤10? 否 是 X≤2? y=0 y=x-2 是 否 输出y 是 否 解法二 主页 1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构(3) 1.1.2程序框图(3) 循环结构 循环结构 功能 名称 图形符号 终端框 (起止框) 输入、 输出框 处理框 (执行框) 判断框 表示一个算法的 起始和结束 表

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