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规律性骨骼构成 : 是有着严谨的、有数字关系的骨骼线。基本形可以按照骨骼线来进行排列,形成突出规律的和有秩序的特性。规律性骨骼构成大体包括群化、重复、近似、渐变、发射。 (2) 骨骼的渐变 骨骼线的位置线依照数列关系逐渐地有规律的循序变动, 往往使人产生炫目的效果。 3 重复骨格 如果骨格每一单元的形状和面积均完全相等,这就是重复骨格。 重复骨格是最简单的规律性骨格。 4 重复基本形在重复骨格中的排列 排列的方法: 1)重复基本形按同一方向,按骨格连续排列。 2)单个基本形按图地关系黑白互换,互换后产 生的两个基本形交替排列。 3)重复基本形在重复骨格中排列可改变方向, 排列是可按不同方向间隔排列。 4)重复基本形组成一个重复单元,再将这个重 复单元反复排列。 4 重复基本形在重复骨格中的排列 排列的方法: 5)重复基本形和空白重复单元间隔反复排列, 这样形 成的画面通常图地关系明确,黑白关系对比感强。 6)重复基本形之间错位排列,这样可以增加构成画面 的变化。 7)重复基本形通过平移、反射、旋转、扩大等手段生 交错、重叠的效果,使画面局部产生群化现象。 8)重复基本形按作用性骨格自由排列构成画面。即基 本形可采用方向、位置上的自由排列,被骨格线切 割后产生较丰富的效果。 5 重复应用 二-近似。 1 概念:近似是指形象之间不是完全一样,而是在某些因素上有共同的特征,因此表现出统一而生动的效果。 近似的程度有很大的灵活性,相同的因素越多,效果就越统一,反之则产生的对比效果越强。 近似与重复相比较,重复容易使画面产生统一感,而近似可以在统一求变化。近似与渐变相比较,有变化规律相对弱、规律性不强、基本形排列不严谨的特点。 2 形状的近似 形状的近似是指形状属同类型。同类型有时指形状上相似的成分较多,但有时也可通过同一手法造型后,形成形状近似的效果。 3 基本形的近似 基本形的近似主要是指形状方面的近似。 形状的近似是确定近似的标准,其他因素如肌理、大小、色彩等方面是确定近似的次要因素。 4 近似骨格 近似骨骼是指骨格在形状、大小、方向、位置等方面都是近似的。严格的说它是一种半规律性骨格。一般构成近似骨格的骨格单元形状上较为不规则。 5 近似在设计中的应用 近似在设计中的应用较重复常见,由于其具有重复的统一感,局部又具有变化,容易产生协调又富于变化的视觉整体形象。 三-渐变。 1 概念:渐变是以类似的基本形或骨格,渐次变化,形成一种阶段性的调和秩序。渐变与近似相比较,有规律性强、较严谨的特点。 2 渐变的形式 1)基本形的渐变 把基本形体按形状、大小、方向、位置、疏密、虚实、色彩等关系进行渐次变化排列的构成形式叫基本形的渐变。 群化组合 方向性群化组合 分解与重构 作业 设计两个个基本形,可以点、线、面结合,也可以单独设计。 一个群化组合,一个分解与重构设计 群化组合 二-骨骼。 1 骨骼的概念:骨格是构成图形的骨架和格式,即构成图形的组织框架。 你受邀出席一台晚会,到场后发现晚会中的朋友与你没有共同点,交谈没有主题,晚会没有男女主人在场.你感到非常沮丧.形成一种非常不舒服的情形. ? 缺少一件能把大家联系起来的东西____一个人, 一种兴趣(音乐,食物,某个政治人物), 一个主题(化妆舞会,新年聚会). 使每个客人都能对别人说:”我来这里的理由和你一样.” 骨骼的作用 2 骨骼的分类: (1)按规律性分类 a 规律性骨骼:有着严谨的有数字关系的骨格线。包括:重复骨格,近似骨格,渐变骨格,发射骨格。 b 非规律性的骨骼:没有严谨的骨格线,基本形或其他形按较自由的方式进行排列。包括:特异,对比,密集。 2 骨骼的分类: (2)按表现形式分类 a 有作用性骨骼:它使每个基本形必须控制在骨格线内。它包括概念性的骨格和实际出现在设计中的骨格。作用是既可以影响基本形的形状,也可以分割空间。基本形在作用性骨格单位内可以自由的改变方向、位置、正负、肌理、大小等。 b 无作用性骨骼:无作用性骨格是一个纯粹的概念上的骨格,它不出现在设计中,不会影响基本形的形象,也不会分割空间,但有助于基本形的排列。 3 骨骼在应用时注意的问题 骨格在应用时可不出现,成为纯概念上的骨格,只起到编排图形形象
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