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pix航线注解重点讲义
Takeoff起飞将使飞机从起飞点直线爬升到指定的高度。起飞必须是第一个指令,要定义飞行高度。如果飞行器已经在该高度之上,将立即执行下个命令。Waypoint航点飞机将笔直飞向指定的位置及高度。Delay 延迟– 定义出到达航点后要执行下个指令的延迟时间(秒)。Hit Rad 撞击圈– 无用指令 – 用标准参数表的WPNAV_RADIUS来取代),定义距离目标多少公尺就属于抵达航点。WPNAV_RADIUS 航点半径 替代这个指令。 使飞机能有足够时间指向下个到航点。 YawAng 指向– 无用指令 – 被 CONDITION_YAW 替代。Lat, Lon – the latitude and longitude targets. If left as zero it will hold the current lo-cation.Alt – 离开Home点的高度. 设为0则按当前高度。Spline Waypoint曲线航点从 AC3.2以后版本支持 Spline曲线航点。 曲线航点的附加参数同原来的直线航点 (lat,lon, alt, delay),但会以平滑的路径来走 (垂直/水平)。如上面范例曲线/直线航点可以同时应用。航点#1后停留的1秒导致曲线航点#2能以锐利的90度转向。飞机能够以假设的曲线通过#2#4间的航点#3,并且随时变化指向。航点#5是一个直线航点,飞机将会笔直朝向#5。Loiter_Time定点延时飞机将停留直到定义的时间(秒)如同式。Loiter flight mode定点模Times –停留时间Lat, Lon –如果设为0,按当前位置Alt –如果设为0,按当前高度Loiter_Turns定点绕圈同Circle flight mode绕圈模式。 飞机按指定的量(m)做绕圈动作,绕圈半径根据CIRCLE_RADIUS参数指定。Turn圈数–对一个点进行几个绕行飞行。Dir 1=CW – -1 =反时针。 +1 =顺时针。Lat, Lon经纬–目标经纬度,设为0则表示当前位置。Alt高程–相对Home点的高度,设为0标识当前高度。Loiter_Unlimited飞机持续等待到定义新的位置,不继续处理下个指令。Lat, Lon经纬–目标经纬度,设为0则表示当前位置。Alt高程–相对Home点的高度,设为0标识当前高度。Return-To-Launch自返同RTL flight mode 返家模式,应该作为最后的任务指令。Land自主降落飞机立即降落在指定的经纬位置,同LAND flight mode 降落模式Lat, Lon 经纬– 目标经纬度,设为0则表示当前位置。Do-Set-ROI兴趣热点飞机及云台指向指定的兴趣点,AC3.2后的版本,兴趣点会持续到任务结束。如果要终止Do-set-roi并重 新指向下个航点,需要加入另外的Do-set-roi指令,并将经纬度及高度归零。Condition-Delay 条件延迟按定义的秒数延迟然后开始下个 “Do” 指令。上面的范例,指令 #4 (Do-Set-Roi) 将会在航点#2抵达后延迟5秒开始。飞机并没有任何停止,只是“DO”指令#4推后5秒。Time (sec) 时间(秒)– 延迟的时间Condition-Distance 条件距离按定义的距离(m)延迟然后开始下个“Do”指令。上面的范例,指令 #4 (Do-Set-Roi) 将会在航点#5抵达前50m开始。飞机并没有任何停止,只是“DO”指令#4推后。Dist (m) 距离(m)– 飞机接近下个航点前的多少距离,启动下个 “Do” 指令。Condition-Yaw 条件指向定义飞机指定的指向。Deg 角度– 要求的指向 (0 = North 北, 90 = East 东) , “rel/abs” 设为“0” (绝对),或“rel/abs” 设为 “1” (相对) 。Sec – 无用参数. 。Dir (1=顺时针, -1=反时针) – 只有在“rel/abs” 设为 “1”才有作用,表示必须顺/反时针方向多少度,来计算现在指向到目标指向。rel/abs – 0是飞行场绝对的指向,1是当时飞机相对的指向。Do-Jump执行跳抵跳到指定的任务项目重 新执行几次。上面的范例,飞机将在航点#1,#2 来回跑共3次。然后继续航点#4。WP #航点项目 –要跳抵的航点项目。Repeat –重 复跳抵数目(最大不超过3), -1表示永远重 复。Do-Change-Speed变更速度变更水平最大移动速度(m/秒)。speed m/s –按要求的最大速度(m/秒)Do-Set-Home在 AC3.2发现存在问题,这个指令不能被使用。 Rally
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