把握学生心理,激发学生兴趣.docVIP

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把握学生心理,激发学生兴趣

把握学生心理,激发学生兴趣 爱因斯坦认为:“兴趣是最好的老师。”今天的孩子是21世纪的主人,随着社会的变革,计算机将逐步成为全社会使用的工具,二十一世纪的文盲不是不识字,而是不会使用计算机。教师应该针对学生的心理特征,激发学生学习的兴趣,使学生乐学、爱学,学生的学习积极性和自觉性就可以调动起来。“”是一种理想的教学策略,学生如果能边玩边学,信息技术的运用,正好是“教”与“乐”相长的结晶。 一、 学生好奇的心理 好奇心是学生学习的内因动机,小学生的好奇心特别强烈,激发他们的好奇心理,并以好奇为动力,推动学生的学“儿童学习任何事情的最合适的动机是当他们兴致高、心里想做的时候。”作为信息技术教师,应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够引发学生好奇心和产生兴趣的问题:如在教学总之,上课伊始,让学生感到新奇、有悬念、有学头、愿意学、喜欢听。古人云:学起于思,思源于疑。学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。 二、 学生好动的心理,营造活动的情境。 哪个孩子不“好动”,这是由孩子特殊的心理和生理特点所决定的。我们根据孩子好动的特点有效地加以引导和规范,当然决不是压制。压制就会使孩子失去“灵感”、失去“创造性”、失去“童趣”。把握孩子“好动”的特点,营造一个良好的活动情境,学生必将“因动而疑”,“因动而学”,“因动而创”。比如,在教学《》一课时,利用了二课时,前一课时让学生到第二课时,三、学生好玩的心理,激发创造的灵感。小学生的心理特点是思维活跃,精力充沛,兴趣广泛,爱玩好动,学习容易从个人兴趣出发,难以恒定和持久。因此不宜采取长时间的说教方式进行计算机教学,而要采取生动活泼,寓教于玩,寓教于乐的方式,激发学生接受新知识。现在,一些家长一说起玩电脑游戏,就皱起眉头,认为玩电脑游戏会荒废学业,禁止孩子玩电脑游戏。其实许多人学习电脑都是从玩电脑游戏开始的,而且从中学到了丰富的电脑知识。这种学习方式对于少年儿童显得更加合适。学生学会如何进入游戏状态后,就会希望找一些好的文件来玩,这时可引导学生学习复制文件的命令,向学生推荐一些好的游戏磁盘,学生会迫不及待的希望复制到自己的磁盘上。旧的游戏很快就玩厌了,接着教学生如何删除旧的游戏软件,再安装新的游戏文件,电脑游戏经常会带有电脑病毒,如何对付病毒,这时学生就会主动地请教防毒、杀毒的方法。像这样把学习知识巧妙地安排在电脑游戏的玩乐中,使学生产生了很大的学习兴趣。电脑游戏能给人知识,使人寓学习于玩乐之中。学生可以从电脑游戏中去探索,去精通电脑,说不定还会干出一番事业来呢!美国电脑界的亿万富翁比尔·盖茨就是为了玩三连棋,从编写程序开始,相继编写出DOS、WINDOWS等优秀软件。对于小学生来说,正确地引导他们,通过游戏学习电脑知识,可以起到事半功倍的教育效果。当然还要注意不要让游戏取代正常的教学,不要让学生只沉迷于游戏而忽视对计算机知识的学习。 四、学生好试的心理,提供体验的机会。把计算机教学与儿童生活实际联系起来,讲来源,讲用途,使学生感到生活中处处可以用计算机,学起来自然亲切、真实。让学生运用所学知识解决实际问题,会产生一种强烈的心理体验,即计算机可以简化生活实践中繁琐的操作,是非常有用的。这种心理体验,会使学生对计算机产生浓厚的兴趣。教学中如能经常根据教材内容,联系实际,引导学生观察生活中的问题,启发他们思考,能否用学过的计算机知识来解决,更会使学生兴趣横生。让学生把生活中各种数学知识,如按比例分配电、水费,计算储蓄利率,日常买粮买菜等这些天天遇到的数学问题,用电子表格软件EXCEL来帮助解决。这些与数学知识有关的实际问题,都发生在学生身边,充满了生活情趣,学生很爱参与。又如我们小学生年级已开始学英语了,大家都知道死记硬背单词是很苦燥的事,而且效果也不佳,但我们换一种方式,在计算机上使用《开心单词》或《轻轻松松背单词》软件进行练习,使学生潜移默化地知道了计算机的一些作用,同时也能提高他们的英语水平。 五、 学生好强的心理,享受成功的快乐。? 如今的学生普遍存在争强好胜的心理,表现意识很强,总想寻找一切机会展示自我,以便得到老师的赞赏和同学的注意,一旦他们在竞争中取胜,他们便有一种要继续保持并发扬成绩和优点的情感,因此,在课堂上我很注意保护学生的好胜心,经常开展形式多样的竞赛,如以小组为单位或以班为单位,进行英文录入竞赛、中文录入比赛,Windows中指定文件(或游戏)的查找来强化学生学习的兴趣,同时促进组内、组间的协作,在协作中互相学习,共同进步。但我同时也注意到对竞赛中的“失败者”给予鼓励,说:“没关系,再努力些,下次会赢过他们的!”等等,因此,“失败”的同学也并不因竞赛中的“失败”而低落了他们对学习的兴

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