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如何描述软件的架构—解读 IEEE Std
1471-2000
主要内容:
1. 背景介绍
2. 架构描述中的概念性模型
3. 相关名词定义
4. 为什么要写概要设计文档(也就是Architectural Description )
5. 架构设计活动中的通用步骤
6. 后记
背景介绍
以前写过一些概要设计,总感觉不地道。国庆有空在家看了一些书,现在将看书的内容
记录下来,一方面以备后用,另外记录的过程也可以加深理解。
架构描述中的概念性模型
架构(architecture )这个词来源于建筑学。IT 这个行业中的词汇许多都来源于传统行业。
传统行业发展了很多年,有一套成熟的理论,而软件设计这个行业才几十年,在实践中,为
了提高生产效率和品质,工程化是一个必然化的趋势,于是传统行业工程化的理论和实践就
有了在软件设计这个行业移植的可能性。
在建筑行业或者机械设计行业,在建筑建造出来或者产品加工出来之前,设计人员用图
纸来表达自己的设计意图。当然成熟的设计人员在取得认证之前,需要到施工单位或者到加
工车间实习很长时间,以防止设计出来之后,无法建造或加工。
如果描述软件的架构,在你对系统架构描述的过程中,需要出现那些要素(element ),
这些要素之间又有着怎样的关系?IEEE std 1471-2000 这篇文档给出答案。下面的图描述了要
素之间的关系。
图中描述要素之间的关系使用的语言是UML。对UML 需要专门的时间来解读。UML 已
经发展成软件设计描述语言的事实标准。
相关名词定义
仔细阅读上面的图,图中的方框表示架构设计文档中需要描述的要素,要素之间的连线
表示这些要素之间的关系。整个图分五层:
第一层:mission
第二层:Environment,System,Architecture
第三层:Stakeholder ,Architectural Description ,Rationale
第四层:Concern,Viewpoint ,View
第五层:Library Viewpoint,Model
不知道大家仔细看过这个图之后是什么感觉,反正我第一次读过这个图之后有一种豁然
开朗的感觉。如果大家没有这种感觉,我就先来介绍一下这些要素的具体含义。
第一层:
Mission:翻译成中文就是任务,使命。也就是为什么我们要做这个系统。可能的原
因是为了更大的赢利,市场占有率更高,完善产品系列等等。
第二层:
System :翻译成中文就是系统。具体的定义是:一系列组件,组织在一起,相互作
用从而完成一个或者一些特殊的功能。
Environment:系统不可能单独存在,它总是存在在一个环境之中。我们将系统范
围之外的东西,对系统有影响,有交互的客观存在定义为环境(Environment).有
时也称为系统的上下文(context )。
Architecture :系统架构。每个系统有一个架构。无论你是有意设计而形成,或者自
发形成。
第三层:
System stakeholder :系统利益攸关方。(An individual, team, or organization with
interests in, or concerns relative to, a system )。从图中我们可以看出一个系统有一个
到多个利益攸关方。
Architectural Description :简称为AD 。直译为系统描述。从图中我们可以看出,一
个系统架构,有一个系统描述和它对应。系统描述是由 stakeholder 来识别出来并
整理成文。
Rationale:从字典上查下来的含义是:基本原理,根本原因。那么在架构描述文件
中要出现那些“基本原理”和“根本原因”呢?个人以为:
在设计软件架构时,我们做了许多取舍,选择。我们需要列出之所以选择 A
而不是B 的理由
架构设计是如何满足功能性需求和非功能性需求。
第四层:
Concern :翻译成中文是关心点,关注
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