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Gis开发重点.doc
Gis开发
ArcGIS的体系结构:
ArcEngine功能层次由以下5部分组成:
基本服务:由GIS核心ArcObjects构成。几乎所有的GIS应用程序都需要,如几何体和显示。
数据存取:对许多栅格和矢量格式的数据进行存取,包括GeoDatabase。
地图表达:创建和显示带有符号、标注的地图以及专题地图的ArcObjects对象。
开发组件:快速应用开发的高级用户接口控件和综合帮助系统。
运行时选项:与标准功能或其他高级功能一起部署的部件。
标准Engine功能:
地图浏览、地图制作、数据查询、数据分析
所有的开发控件
—MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader
对所有矢量和栅格数据源的读权限、对Shapefile和pGDB的写权限
读/写 MXD文件
ArcGIS Engine类库
System类库是ArcGIS系统结构中最底层的类库。
System类库包含了构成为ArcGIS的其他类库提供服务的组件。
System类库中定义了大量开发者可以实现的接口,如AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有开发者必须使用这个对象来初始化ArcGIS Engine。
SystemUI
包含用户界面组件接口定义。如:Icommand、Itool和IToolControl接口。
开发者使用这些接口来扩展UI组件。
包含的一些使用工具对象,通过使用这些对象来简化用户界面的开发, 如Icommand和Itool这样的接口就在这里定义。
Geometry
处理存储在要素类中的要素形状。如:Point、MultiPoint、Polyline、Polygon等。
存储构成几何要素的子要素。如:Segement、Path、Ring等。
存储几何要素的空间参考对象。包括:投影坐标和地理坐标系统等。
Display
用于控制地图显示。
包含用于显示GIS数据的对象。
包含符号、颜色等用来控制显示的对象。
包含交互操作时提供给用户显示回馈的对象,如MoveEnvelopeFeedback。
Carto
包含操作2D地图的对象。
支持2D地图的创建和显示。
提供Map和PageLayout等基础对象。
提供MapDocument对象来操作地图文档。
使用ArcGIS Engine可以开发多种应用程序。
独立的非可视化应用程序。如控制台和实用工具应用程序。
独立的可视化应用程序。如Wiondows和基于控件的应用程序。
嵌入式应用程序。如嵌入到现有的应用程序中的组件。
跨平台的上述应用程序。用Java或C++编写。
ArcGIS Engine控件概念
嵌入式组件
一每个ArcGIS控件都是嵌入式组件,可以拖放到可视化设计环境提供的容器窗体或对话框中。一旦放在了容器内,就可以改变ArcGIS控件的大小和位置,以便与其他嵌入式组件一起为应用程序提供用户界面。
属性页
一旦控件被放入了容器中,就可以使用右键点击该控件来弹出属性页面,可以方便的访问控件的属性和方法 ,减少代码的编写工作量
伙伴控件
一这种类型的ArcGIS控件不能单独使用,需要和另外一个控件一起协同工作。
一ToolbarControl和TOCControl是伙伴控件
一对应的伙伴控件一般为:MapControl、PageLayoutControl、ReaderControl、SceneControl或GlobeControl控件。
一可以通过属性页面来设置伙伴控件的关联属性。
控件命令
一ArcGIS Engine提供了一系列的命令、工具和菜单与ArcGIS控件系统工作。如放大、缩小、漫游等等。
一开发人员也可以通过创建自己定义的命令、工具和菜单来使用ArcGIS Engine提供的命令集。
一可以使用HookHelper、GlobeHookHelper和SceneHookHelper等对象来简化自定义的命令。
按照控件的功能,AE控件可以分为3类:
制图控件:MapControl、PageLayoutControl等
MapControl控件
MapControl对应于ArcMap Desktop 应用中的“数据” 。 MapControl控件中封装了Map对象,用于管理控件的外观、显示属性和地图属性、管理、添加数据图层,装载地图文档,显示、绘制跟踪图层。
它实现的主要接口有IMapControlDefault、IMapControl2、 IMapControl3、 IMapControlEvents
PageLayoutControl控件
PageLayoutControl控件主要用于页面布局与制图。对应于ArcMap Desktop 应用中的“页面布局”视图,该控件封装了PageLayout类。
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