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第一节、第二节:“123D”基本思路与常用修改命令(两课时)
3D教案系列之一
基本思路与常用修改命令
基本思路1(第一课时)
三维物体
通过点、线、面、物体四个层级完成修改。
物体层级。
物体外围高亮显示即为选中物体,该层级可对物体进行位移、旋转、缩放、隐藏、添加材质、成组、融合等操作。
位移:
沿箭头指示方向点击鼠标左键进行拖拽可完成物体在X轴、Y轴、Z轴方向上的移动;沿外围弧线箭头指示方向点击鼠标左键进行拖拽即可完成物体在X轴、Y轴、Z轴方向上的旋转
缩放:
在scale栏最左侧可选择缩放方式;沿箭头指示方向点击鼠标左键进行拖拽即可完成对物体整体缩放或沿轴向缩放。
当需要具体数值时,可以输入一定量的数字完成缩放。
B、面层级。
1、在选中物体的情况下可继续移动鼠标选择该物体上的不同面,外围高亮显示即为选中该物体层面。同时,出现设置工具按钮,当用鼠标指针指向该设置按钮时,即可出现设置按钮的三个内容,点击需要某一项即可完成相应的操作。
2、该层级可对面进行位移、旋转、挤出、去壳等操作。
C、线层级:
在选中物体的情况下可继续移动鼠标选择该物体上的线段,高亮显示即为选中该线段。同时会出现设置按钮,鼠标指向设置按钮,会出现相应的操作功能。
该层级对可对线段进行位移、旋转、倒角、切角等操作。
点击,沿箭头指示方向拉伸,分别对应如下三种变形方式。
D、点层级:
在选中物体的情况下可继续移动鼠标选择该物体上的点,圆圈显示即为选中该点。
2、该层级可对点进行位移操作,选中某点以后,被选中的点处即出现白色的圆圈,同时出现设置工具,鼠标指向该工具,即出现相应的工具。
3、点击,沿箭头方向拉伸,可得到如下结果。
3D教案系列之一
基本思路与常用修改命令
基本思路2/基本思路3/基本思路4(第二课时)
基本思路2
合并物体
通过并集、差集、交集三种合并方式完成修改。
步骤1:
在视图内创建两个物体,利用移动工具调整位置使其相互交叉,如图所示。
步骤2:
点击需要合并的方式。
A\并集:
单击工具,选择第一个按钮merge,出现一个对话框
单击其中一个物体,然后再单击另一个物体,即可将两个物体组合在一起,为并集,用鼠标拖动物体,可以看到已经为一个整体了。
B/差集:
单击工具,选择第二个按钮subtract,单击这个按钮后,会出现一个对话框,这时鼠标单击其中一个物体,然后再单击另一个物体,再敲击回车键,可以看到想要的效果。
基本思路3
放样物体
使一个二维物体对象作为沿某个路径的剖面,形成复杂的三维对象。
步骤1:
使用曲线工具,在视图内创建一个顶点封闭的二维物体作为剖面。如图所示。
步骤2:
将剖面旋转90°,与网格垂直。
步骤3:再使用曲线工具,绘制一条样线,作为放样路径。
步骤4:点击sweep工具。
步骤5:单击刚才绘制的剖面。
步骤6:单击对话框中的“parh”工具。
步骤7:单击选择样条线,就会得到放样物体,如果调节数值,可以改变物件的厚度。
基本思路4
挤出物体
将一个二维物体对象沿法线挤出,形成三维对象。
基本工具栏:
线条工具栏:
步骤1:使用线条工具,在视图内创建一个顶点封闭的二维物体作为剖面。
步骤2:选中刚才绘制的二维物体,点击设置工具,则会出现挤出工具。
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