CAD常用命汇总及详解.doc

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CAD常用命汇总及详解

CAD常用命令汇总 CAD中有哪些命令?我们可以把它们分为几类。一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类,包括标注、视图等。我们依次分析。 第一类,绘图类。常用的命令有: Line 直线 Xline 构造线 mline 双线 pline 多义线 rectang 矩形 arc 圆弧 circle 圆 hatch 填充 boundary 边界 block 定义块 insert 插入快 第二类,编辑类。常用的命令有: Matchprop 特性匹配 Hatchedit 填充图案编辑 Pedit 多义线编辑 Erase 擦除 Copy 拷贝 Mirror 镜像 Offset 平移 Array 阵列 Move 移动 Rotate 旋转 Scale 缩放 Stretch 拉伸 Lengthen 拉长 Trim 裁减 Extend 延伸 Break 打断 Fillet 倒圆角 Explode 炸裂 Align 对齐 Properties 属性 CAD常用命令详解 绘图工具栏: 直线(L):全称(line) 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 构造线(XL):全称(xline) H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 多段线(PL):全称(pline) 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 多边形(pol):全称(polygon) 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 矩形(REC):全称(rectang) 点击矩形工具后出现下列提示: 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 起点、圆心、端点; 起点、圆心、角度; 起点、圆心、长度; 起点、端点、角度; 起点、端点、方向; 起点、端点、半径; 圆心、起点、端点; 圆心、起点、角度; 圆心、起点、长度; 圆(C)全称(circle) 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 云线(revcloud)用来做标记(不重要) 样条曲线(SPL)全称:(pline) 用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 椭圆(EL)全称(ellipse) 不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 点(P)全称(point) 点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 格式:点样式 点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 图案填充(BH)全称(bhatch) 必须是封闭的对象才能填充 AR开头 建筑上比较多 ANSI美国国家标准 ISO国际标准化组织的标准 一定要点预览 ESC或右键 返回 编辑剖面线: 修改II:第二个图标 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 图案填充的三种高级设置: 外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 面域(REG)全称(region) 前提:首尾相连的封闭体

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