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面向对象方法
第5讲:三种模型简介
主讲:朱宏飞
2010—10
内容提纲
一、面向对象建模 (1-16)
二、对象模型 (17-17)
三、动态模型 (17-19)
四、功能模型 (20-31)
五、三种模型之间的关系
(32-35)
● 本讲小结
一、面向对象建模
面向对象建模
●模型定义——事物的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书
面描述。通常,模型由一组图示符号和组织这些符号的规则
组成。
●建模目的——是组织面对大量模糊的、涉及众多专业领域的、
错综复杂的信息、不能直接理解的复杂系统的一种有效机制。
建模的目标是从问题域中提炼出对具体应用有价值的概念。
快速准确地抓住问题的实质,削减复杂化,建立期望的系统。
一、面向对象建模
●建模步骤
◈抽象目标系统特性
◈构造系统模型
◈验证模型是否满足用户目标需求
◈修订模型
◈程序实现模型
一、面向对象建模
●三种模型
◈描述系统数据结构的对象模型
◈描述系统控制结构的动态模型
◈描述系统功能的功能模型。
●建模特征:
◈都涉及到数据、控制和操作等共同的概念。这3种模型密切相关,
它们各自从不同侧面反映了系统的实质性内容,综合起来则全面
地反映了对目标系统的需求。它使用数据结构(对象模型),执行
操作(动态模型),并且完成数据值的变化(功能模型) 。
一、面向对象建模
●建模特征
◈对象模型始终都是最重要、最基本、最核心的。
◈在整个开发过程中,3种模型一直都在发展、完善。在面向对
象分析过程中,构造出完全独立于实现的应用域模型;在面向
对象设计过程中,把求解域的结构逐渐加入到模型中;在实现
阶段,把应用域和求解域的结构都编成程序代码并进行严格的
测试验证。
一、面向对象建模
对象模型
●必要的陈述:
◈对象模型表示静态的、结构化的系统的 “数据”性质
◈它是客观实体(对象)以及对象彼此间的关系的映射。
◈面向对象方法强调围绕对象而不是围绕功能来构造系统。
◈对象模型为建立动态模型和功能模型,提供了实质性的框架。
一、面向对象建模
建模语言
●建模语言是为了建立对象模型而定义的一组图形符号,和表示
这些符号得特定语义的规则。建模语言由记号(即模型中使用
的符号)和使用符号的规则(语法、语义和语用)组成。
●1996年6月,Booch,Rumbaugh和Jacobson合作研究推出的
统一建模语言UML 0.9 (一个类及属于该类的对象)获得公认。
面向对象技术市场的85%都使用了UML。1997年11月,国际对
象管理组织OMG批准把UML 1.1作为面向对象技术的标准建模
语言
一、面向对象建模
●统一建模语言 Unified Modeling Language,是近10年来OOSE最重要
的成果
●贡献者:Grady Booch, Ivar Jacobson,Jin Rumbaugh
●中文网站
http://www.
一、面向对象建模
● UML的模型元素
◈表示模型中的某个概念
◈表示模型元素之间的关系 用户模型
● UML的元模型结构
模型
◈元元模型层
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