第十一章 面向对象方法_第五讲.pdfVIP

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面向对象方法 第5讲:三种模型简介 主讲:朱宏飞 2010—10 内容提纲 一、面向对象建模 (1-16) 二、对象模型 (17-17) 三、动态模型 (17-19) 四、功能模型 (20-31) 五、三种模型之间的关系 (32-35) ● 本讲小结 一、面向对象建模 面向对象建模 ●模型定义——事物的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书 面描述。通常,模型由一组图示符号和组织这些符号的规则 组成。 ●建模目的——是组织面对大量模糊的、涉及众多专业领域的、 错综复杂的信息、不能直接理解的复杂系统的一种有效机制。 建模的目标是从问题域中提炼出对具体应用有价值的概念。 快速准确地抓住问题的实质,削减复杂化,建立期望的系统。 一、面向对象建模 ●建模步骤 ◈抽象目标系统特性 ◈构造系统模型 ◈验证模型是否满足用户目标需求 ◈修订模型 ◈程序实现模型 一、面向对象建模 ●三种模型 ◈描述系统数据结构的对象模型 ◈描述系统控制结构的动态模型 ◈描述系统功能的功能模型。 ●建模特征: ◈都涉及到数据、控制和操作等共同的概念。这3种模型密切相关, 它们各自从不同侧面反映了系统的实质性内容,综合起来则全面 地反映了对目标系统的需求。它使用数据结构(对象模型),执行 操作(动态模型),并且完成数据值的变化(功能模型) 。 一、面向对象建模 ●建模特征 ◈对象模型始终都是最重要、最基本、最核心的。 ◈在整个开发过程中,3种模型一直都在发展、完善。在面向对 象分析过程中,构造出完全独立于实现的应用域模型;在面向 对象设计过程中,把求解域的结构逐渐加入到模型中;在实现 阶段,把应用域和求解域的结构都编成程序代码并进行严格的 测试验证。 一、面向对象建模 对象模型 ●必要的陈述: ◈对象模型表示静态的、结构化的系统的 “数据”性质 ◈它是客观实体(对象)以及对象彼此间的关系的映射。 ◈面向对象方法强调围绕对象而不是围绕功能来构造系统。 ◈对象模型为建立动态模型和功能模型,提供了实质性的框架。 一、面向对象建模 建模语言 ●建模语言是为了建立对象模型而定义的一组图形符号,和表示 这些符号得特定语义的规则。建模语言由记号(即模型中使用 的符号)和使用符号的规则(语法、语义和语用)组成。 ●1996年6月,Booch,Rumbaugh和Jacobson合作研究推出的 统一建模语言UML 0.9 (一个类及属于该类的对象)获得公认。 面向对象技术市场的85%都使用了UML。1997年11月,国际对 象管理组织OMG批准把UML 1.1作为面向对象技术的标准建模 语言 一、面向对象建模 ●统一建模语言 Unified Modeling Language,是近10年来OOSE最重要 的成果 ●贡献者:Grady Booch, Ivar Jacobson,Jin Rumbaugh ●中文网站  http://www.  一、面向对象建模 ● UML的模型元素 ◈表示模型中的某个概念 ◈表示模型元素之间的关系 用户模型 ● UML的元模型结构 模型 ◈元元模型层

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