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P2_窗体与基本控件
基本属性 一、常见基本属性(关于对象属性的综合说明) ● 设置方法: 1.名称 (Name): 对象名字,程序中对象操作的唯一标识。 其缺省(默认)名为:类名+序号 如:Form1、Lable1、Text2 …,亦可自行命名。 4.有效属性 (Enabled):决定对象是否可操作。True 允许, False 禁用 11.对齐方式属性 (Alignment):对齐方式。0 左,1 右,2 中 ●值属性的概念(控件默认属性): 常见窗体操作 窗体常见事件 5.尺寸变化事件(Resize):当窗体改变大小时触发该事件 Sub Form_ Paint () End Sub 常见属性 8.边框样式属性(BorderStyle) 0 — 无边框,不能移动和改变大小 1 — 单线边框,可移动、不可改变大小 2 — 双线边框,可移动和改变大小 3 — 窗体为固定对话框,不可改变大小 4 — 窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,不能改变大小 5 — 窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,能改变大小 一、标签(Label) ● 标题(Caption):值属性,提示信息靠该属性获得。在程序中,可通过控制符(函数或系统常量)使文本分行。 格式一:使用函数,回车、换行 对象 .Caption=“串1”+ Chr(13)+ Chr(10)+ “串2” 格式二:使用系统常量 vbCrlf 进行字符串连接 对象 .Caption =“串1” vbcrlf “串2” 如:Lb . Caption=“奋发”+chr(13)+chr(10)+ “图强” 或 Lb . Caption=“奋发” vbcrlf “图强” 其结果为: 3.常见事件: ● 单击(Click) ● 双击(DblClick) ● 改变(Change):运行时改变 4.例:设计具有浮雕效果(阴影)的文字显示 二、文本框(Text) ● 密码字符(PasswordChar) 按设定字符显示输入密码,(如 ※) ● 滚动条属性(ScrollBars)该属性只能在设计阶段设置 0 — 无,1 — 水平,2 — 垂直,3 — 双向 必须 MultiLine 为 True才有效。当加入水平条后,文本框内的自动换行功能将取消,需回车强行换行 ● 锁定编辑属性(Locked ) False 可编辑 , True 不可编辑(相当于标签) ● 选中字符数属性(SelLength)只能在运行期间进行设置 返回或设置选中的字符数。当选择文本时,该属性值会随选中字符的多少而变化。若为 0表示未选中任何字符 ● 选择位置属性(SelLength)只能在运行期间进行设置 返回或设置选择文本的起始位置。0、1、…表示 P1、P2、…个字符之前。 ● 选中文本属性(SelText)只能在运行期间进行设置。 返回当前选择文本的字符串。若未选中文本则为一个空字符串,若在程序中给定字串,则替代原文本框中选中的文本。 SelLength 值将随之改SelLength不受影响。 3.常见事件: 窗体的四种状态 窗体作为对象能够执行自己的方法并对有关事件做出响应, 但一般直接针对窗体的操作并不多,通常,程序中不会经常使 用处理外部输入的事件过程。而窗体是控件的载体,是程序运 行的主要场所,往往借助窗体创建、退出时相应事件的发生, 进行程序运行时必须的初始化操作和退出前的善后工作。因此 了解窗体从创建到卸载的“生命历程”是十分必要的。通常窗 体在整个存活期中有四种状态: 1. 创建状态 2. 加载状态 3. 可见状态 4. 卸载状态 要注意充分利用在经历各个状态时所触发的事件,实现相关 操作和功能 1. 窗体创建: 这里所说的窗体创建,并不是通常意义上的由用户构造窗 体、规划界面以及编写代码的过程。所谓窗体创建,是指当 程序运行时窗体驻入内存的过程,这是一个从无到有的不可 见过程。处在这种状态时,窗体作为一个对象是存在的,但 既不显示窗口,又看不到控件,只是将程序驻入了内存,而 窗体的可视部分尚未调入。尽管这是一个短暂的过程,但毕 竟所 有窗体都要经历这个阶段。 在这个阶段中将触发“预置事件”(Initializ
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