- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
旋塞阀绘制细过程-1
旋塞阀的实体绘制
小组成员
一、课题描述:
实物名称:旋塞阀
用 途:用于控制液体流动的开关
工作原理:从外部颤动阀杆,是阀杆中15孔的轴线与阀体中孔的轴线对齐,该阀门处于开通状态,当转动阀杆、使其孔的轴线与阀体中孔的轴线垂直,该阀门处于关闭状态。
实体零件:见下表。 实体零件列表
序号
名称
代号
数量
材料
备注
1
螺栓
BG/T5783
2
Q235-A
M10X30
2
压盖
1
Q235-A
3
填料
1
石棉绳
4
垫圈
1
Q235-A
5
阀杆
1
45
6
阀体
1
HT200
二、课题分析
该实体一共有六个零件,其中最复杂的是阀体,其次是螺栓,再者是阀杆,余下为压盖,垫圈、填料。此外,课题还要绘出主要零件的视图及其尺寸标注,书写制作步骤,为均衡工作量,做了如下的任务分配。
任务分配表
实体
阀体
王娟、冯倩
填料、垫圈、螺栓
申婷婷
压盖、阀杆
田孟勤
装配
钱坤
三视图
及标注
阀体、垫圈
王娟、冯倩
压盖、阀杆、填料
田孟勤、申婷婷
过程
书写
阀体
王娟、冯倩
填料、垫圈、螺栓
申婷婷
压盖、阀杆
田孟勤
装配、润色、统一格式
钱坤
我们查阅相关资料得到如下的螺纹参数
螺纹参数列表
名称
螺距()
大径()
小径()
1.5
10
8.3762
/
1.814
20.9541
18.631
0.249115
三、实体零件三视图及尺寸标注
1、压盖
2、填料
3、垫圈
4、阀杆
5、阀体
主视图
俯视图
左视图
四、实体零件绘制过程
1、垫圈、填料的绘制
第一步:在俯视图状态下,在“绘图”工具栏中打开“建模”,选择“圆柱体”,画一个直径为34,高为4的一个圆柱体,一个直径为19,高为8的圆柱体,一个直径为34,高2的圆柱体。
第二步:将视图切换到主视图状态,选择“平移”,系统提示选择移动对象,选中高为8的圆柱体,基点为圆柱体上底面圆心,终点为高为4的圆柱上底面圆心。再选中高位8的圆柱体,选择“编辑”-“带基点复制”,基点为上底面圆心,选择“粘贴”,粘贴点为高为2的圆柱的上底面圆心。
第三步:将视图切换到俯视图,选择“修改”-“实体编辑”-“差集”。系统提示选择被减体,选中垫圈,按回车,系统提示选择减体,选中小圆柱体,按回车即可。在用同样的方法制作填料。其结果如下图所示:
2、螺栓的绘制
基本思想:螺栓分为螺帽和螺栓杆两个部分,分开绘制。
其过程如下:
第一步:选择“视图”—“三维视图”—“主视图”,启动正交模式,选择“绘图”—“正多边形”,绘制一个边长为1.5的正三角形。
过正三角形的顶点画底面的垂线,点击“绘图”—“点”—“定数等分”,将这根垂线8等分,点击“格式”—“点样式”,将点样式换成一个容易观测到的样式。过1/8处画一条水平的构造线,如图所示:
第二步:用直线画出相交部分,同时通过删除和修剪命令去除一些不必要的辅助线和辅助物。如下图所示:
第三步:绘图—面域(选择梯形的各边创建一个面域),点击旋转图标,选择对象梯形,旋转基点为梯形上底面的中点,旋转角度为270度。
第四步:绘制两个同心圆,直径分别为8.3762023679,10,启动正交模式,过圆心画一条水平的构造线,取消正交模式,在命令行中用move命令,选择梯形以梯形上底面的中点为基点,移动至小圆的与水平构造线的交点,如图所示:
第五步:启动正交模式,过大圆与水平构造线的交点画一条垂直构造线,过梯形两个底角作两条水平的构造线,再画出两个交点之间的直线,如图:
第六步:将所需要的图形(梯形和构造线)通过move命令移动到空白处,修剪图形,删除构造线,并用多线段画出一个梯形,如下图所示:
第七步:将当前视图切换到俯视图,点击“绘图”—>“螺旋线”,在空白处任选一点为底面的中心点,指定底面直径和顶面直径为8.3762023679,选择圈高h为1.5,圈数t为20圈。
将视图切换到主视图可见如下图形:
第八步:将视图切换到俯视图,点击“绘图”—>“建模”—>“扫掠”,系统提示选择要扫掠的对象,选中梯形,系统提示选择要扫掠的路径,选中螺旋线,扫掠图形及其渲染图形如下所示:
第九步:将当前视图切换到俯视图,画一个底面直径为10,高度为28的圆柱体。
第十步:将当前视图切换到主视图,输入move命令,选择螺旋线,以其底面圆心为基点,终点为圆柱下底面圆心,如下图所示:
第十一步:选择“修改”—>“实体编辑”—>“差集”,选择被减的实体为圆柱体,选择要减去的实体为里面的弹簧,回车确认,得到如下的图形:
文档评论(0)