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第十四讲 交互式轮廓、透镜 轮廓图效果由对象的轮廓向内或者向外一层层地增加与原始对象轮廓形状相同的阶层对象。在CORELDRAW中,可以将轮廓图效果应用到任何矢量对象上,尤其是对美术字应用轮廓图效果。 1、轮廓图的类型: 2、轮廓图效果与调和效果比较: 相同点:都是利用渐变的步数来使图形产 生渐变效果; 不相点:调和必须用于两个或两个以上图 形,而轮廓图只用于一个图形。 * 任务二、交互式轮廓图效果: 向内: 向图形内部延伸 到中心: 使图形的轮廓线由外轮廓逐步缩小至图形中心;步长值不可设置 向外 如何拆分轮廓? 排列’菜单——拆分‘轮廓’群组 二、透镜效果 透镜是在图形对象前放一个特殊镜头,使图形的显示效果发生改变,不改变本身属性。 1、无透镜效果 2、使明亮 使对象变亮或变暗(-100~100) 3、颜色添加 将透镜的颜色和图形对象的颜色相混合(0~100%)。值越小越接近对象本身的颜色,值越大越接近透镜的颜色。当对象为白色时一律以白色显示。 4、色彩限度 可限定对象中除黑色和指定颜色以外的颜色。值越大,越接近于透镜的颜色,值越小越接近于对象的颜色。 5、自定义彩色图 可选两种颜色,让对象的颜色在这两种颜色之间变化。 6、鱼眼 可将透镜下面的对象放大并变形,效果由中心向边缘逐渐明显。 7、热图 可将透镜以预设的调色板上的颜色显示出来。 8、反显 产生相片底片效果 9、放大 类似放大镜 反显 鱼眼 *
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