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西京学院机电工程系 第 7次课 学时 2 授课日期: 授课班级: 工业设计1201 授课教师: 任飞 批准人: 章节名称 第7章 设计开发与整合 授课形式 理论课√ 案例讨论课□ 实验课□ 习题课□ 其他□ 本次授课目的与要求 通过课堂的理论讲授,让学生1、用户界面设计 2、硬件整合设计 3、设计实例 4、小结 30分钟 20分钟 40分钟 10分钟 启发式教学 联系实际 加强互动 课外复习提问、预习要求及作业布置 作业:根据设计历程继续完善设计产品参加西安国际家具设计大赛 课后小结 通过课堂的理论讲授作品分析,让学生掌握启迪造意念,发现构筑新形式的方法,从中提高创造能力,审美能力与表达能力。 7.1 用户界面设计 7.1.1 用户界面的定义 用户界面(User Interface)也称人机界面(Human-Machine Interface),是用户(人)与机器互相传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。好的用户界面美观易懂、操作简单且具有引导功能,使用户感觉愉快、兴趣增强,从而提高使用效率。 7.1.1.1 广义的用户界面 人与机器之间存在一个相互作用的“面”,称为人-机界面。人机界面是专门处理人机交互活动的软件,它是人与硬件、软件的交叉部分 7.1.1.1 狭义的用户界面 狭义的用户界面是指计算机系统中的人机界面(Human-Computer Interface,HCI),又称人机接口,它是计算机科学中最年轻的分支之一 问题的提出 ………5分钟 教 学 内 容 课堂组织 研究方法 1、眼动: 依据眼动理论和精密视线追踪装置(眼动仪)。通过眼动仪,可以将使用者观察时的眼动轨迹记录下来,并通过分析眼动仪记录的数据,判断产品原型设计的合理性,并对产品原型提出改进建议。 眼动测量指标:注视时间、注视次数、视觉扫描路径长度和时间、眼跳数目和眼跳幅度、回溯性眼跳比、瞳孔尺寸的变化等。 2、视觉界面: 根据知觉模型指导界面设计(用户调研,虚拟视景仿真系统) 制作一个仿制品或者工作模型,它能够体现界面交互设计的某些特点,并能够实现部分或全部功能的设计实体。进行相关的主观评价. 3、显示方式分析 指针仪表的设计:刻度盘,刻度与刻度线设计,字符设计,指针设计,色彩匹配,显示与操控元件的统一,仪表组合,和评价方法.实验:测试表盘找出读数快速正确的表盘和指针组合方案. 7.1.2 手机界面 手机的界面不仅仅是图形化用户界面。从大的方面来看,手机的界面可以分为三种类型: 逻辑用户界面 物理用户界面 图形用户界面 (结合PPT) ……….30分钟 教 学 内 容 课堂组织 7.1.3 用户界面的设计元素 7.1.3.1布局 布局(Layout)指的是在一个限定面积范围内合理安排图形图像和文字的位置,将零乱的页面、混杂的内容依整体布局的需要进行分组归纳,进行具有内在联系的组织排列,反复推敲文字、图形与空间的关系,使浏览者有一个流畅的视觉体验 1、网格系统 2、视觉流 7.1.3.2 文字 7.1.3.3色彩计划 色彩搭配应以大众的欣赏习惯为标准,同时兼顾网站专业特点和艺术规律。网页的色彩搭配应遵循以下几个原则: (1)色彩的合理性 网页的色彩要漂亮、引人注目,同时还要照顾到人的眼睛的生理特点,不要用大面积的高纯度色相,它容易使人的眼睛产生疲劳。 (2)色彩的独特性 要有与众不同的色彩搭配,并且与行业特征相结合,以衬托出网站的个性,使得大家对网站的印象更深刻。 (3)色彩的艺术性 色彩设计属于艺术形式的范畴,按照内容决定形式的原则,色彩应服务于网站的内容,和网站的气氛相适应。蓝色、灰色常常用于工业高科技企业,如奥迪公司的网页大量使用灰色,显得十分高贵,而粉色则体现女性站点的柔美。 教 学 内 容 课堂组织 7.1.3.4图标设计 图标(Icon)是人类记录、交流信息的主要手段之一,它以图形符号的形式来规划并处理信息和知识。由于人在知觉图标信息时,辨认的信号与客体本身有着形象上的直接联系,其信息接收的速度远远高于抽象符号,如路标图、气象图、地图以及标准符号等。并且图标具有形、意、色等多种刺激,因而传递的信息量大,抗干扰力强,易于接收,因此图标在硬件界面和软件界面中具有重要的意义。 使用的设计工具主要是Illustrator、CorelDRAW以及Photoshop 7.1.3.5控件设计 大多数应用程序和硬件(Device)都要用到控件来控制软件或者硬件的运行,如音响的按

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