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项目开发文档 B igBang团队 二〇一三年十一月 目 录 第1 章 软件需求分析1 1.1 构思的创意和价值1 1.1.1 项目背景:选题的动机与目的1 1.1.2 研究现状:市场调查2 1.2 创新性分析2 1.2.1 创新的功能点2 1.3 可行性分析3 1.3.1 主要技术路线3 1.3.2 核心技术关键与实现可行性3 1.4 用例图3 3 1.7 运行环境与支持平台4 1.7.1 运行环境4 1.7.2 支持平台4 第2 章 软件综合设计5 2.1 程序模块划分5 2.1.1 UI 界面模块5 2.1.2 模型加载模块5 2.1.3 模型着色模块5 2.1.4 模型编辑模块5 2.2 算法设计5 2.2.1 并行加载模型5 2.2.2 并行拓扑算法5 该算法通过面包含的顶点——顶点周围的面——面包含的顶点——顶点周围的面,递 归搜索并缓存拓扑数据,允许可对模型进行区域化而非顶点化操作,保证了模型的圆 滑度和美观性,达到了某种雕刻效果。由于该算法所需计算资源较大,固采用了并 行计算技术,一切拓扑计算均在后台进行,用户无所察觉,使用户更专注于创作本身。 5 2.2.3 变形算法6 2.2.4 颜色混合算法6 2.2.5 一键特效算法6 第3 章 工作安排7 3.1 团队工作安排7 3.2 项目时间进度表7 第4 章 引用说明及代码统计9 4.1 引用说明9 4.2 代码统计9 第1 章 软件需求分析 1.1 构思的创意和价值 1.1.1 项目背景:选题的动机与目的 21 世纪,计算机成为了我们描绘世界、表达自我的最重要工具之一,要使计 算机能精确直观地描绘周围的物体,我们必须能在二维屏幕中虚拟出一个三维空 间。通过三维技术,机械工程师不需要再去抽象还原不直观的二维平面图,通过 三维透视视角可以直观地设计自己的机械零件;医生不必再面对冷冰冰的X 光 片,通过三维扫描图像可以清晰地分析病人的病灶;军事指挥员可以抛弃脱离现实 的二维指挥图,通过三维GIS 技术,生成地形和影像数据的全景视图,进行直观 的仿真指挥训练和实时战场分析。三维技术已逐步应用于生活中的各个角落。互 联网作为人们交互的重要平台,其形态因技术问题长期被局限在2D 模式中,随 着3D 技术的不断进步,互联网产品逐步走向3D 化,越来越多的互联网应用开 始以3D 的形式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、 电子商务、远程教育等等。世界本来就是立体的,我们需要还原一个真实的世 界。 随着移动平台的发展,我们进入了移动互联时代,移动平台上的多媒体应用 开发成为了当今热门的研究话题。曾经移动互联平台上的3D 展现被长期束缚在 flash 的影响之下,而html5 的出现带来了一场技术革新,将网页前端显示领域重 新洗牌。在3D 方面,WebGL 将JavaScript 和OpenGLES2.0 结合在一起,不仅摆 脱了插件束缚,同时利用OpenGL 的跨平台特性大大提高了应用的利用率,硬件 3D 加速渲染技术更是能够使3D 显示更加流畅自然。在2013 年之前,手机用户 上网浏览多媒体

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