- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
16秋福建师范大学《动画运动规律及分镜头设计》在线作业一
一、单选题(共 6 道试题,共 12 分。)
1. ( )可以称为动画的灵魂。
. 弹性运动
. 夸张与变形
. 惯性运动
. 预备与反应
标准答案:
2. 如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通常所说的( )秒。
. 1
. 2
. 3
. 4
标准答案:
3. 苍蝇的运动轨迹是( )。
. 8形
. O形
. 混乱的
. 柔和轻盈的
标准答案:
4. 动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒( )格。
. 20
. 24
. 25
. 32
标准答案:
5. 蝴蝶的运动轨迹是( )。
. 9形
. O形
. 混乱的
. 柔和轻盈的
标准答案:
6. 科学家证实,视觉印象在人的眼中大约可保持( )秒之久。
. 0.1
. 0.2
. 0.3
. 0.4
标准答案:
二、多选题(共 8 道试题,共 16 分。)
1. 大体上我们可以把火焰的基本运动状态归纳为( )、下收、分离和消失。
. 扩张
. 收缩
. 摇摆
. 上升
标准答案:
2. 根据夸张程度的大小可以划分出“ ”和“ ”两种不同倾向的动作设计风格。
. 现实主义
. 表现主义
. 现代主义
. 后现代主义
标准答案:
3. 当风吹起比较轻的物体时,这些物体通常会在空中飘荡。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑以下( )几个因素。
. 风力的强弱变化
. 物体与运动方向之间角度的变化
. 物体与地面角度的变化
标准答案:
4. 瀑布的设计时应当注意以下几点( )。
. 曲线形水纹形态应有变化,避免动作呆板
. 在两个大的曲线形水纹之外,应该画一些表示动向性的线条和小水纹
. 第一组曲线形水纹到第二组曲线形水纹之间,动画师需找准水纹位置,画出中间的变化过程
标准答案:
5. ( )与( )是动画角色动作设计的主要特征。
. 正统
. 冲突
. 幽默
. 戏剧性
标准答案:
6. 人常规走路的基本规律包括( )。
. 前进时整个身体呈波浪式前进
. 两脚交替和两手交替时的动作是相反方向的运动
. 手的摆动以肩胛骨为轴心做弧线摆动
. 一脚做支撑,另一脚提起迈步,循环交替,支撑力随着身体前进的重心而变化,脚踝与地面呈弧线形运动规律往前运动。
标准答案:
7. 作为动画师,不但要掌握绘画或者速写的技术,还要有( )、( )、( )和对( )的理解。
. 时间感
. 洞察力
. 表现力
. 物体运动规律
标准答案:
8. 弧形曲线运动可以分为( )。
. 物体在运动过程中不以直线方向进行运动而以弧形的曲线运动
. 有韧性弹性的物体在受力时会改变形态成为弧形的曲线运动
. 某些物体的一段固定在一个位置上,运动时其运动线也是一条弧形的曲线
标准答案:
三、判断题(共 36 道试题,共 72 分。)
1. 相对于走路来说,跑步时身体要略向前倾,步子要迈得大。
. 错误
. 正确
标准答案:
2. 变形与夸张,弹性运动与惯性运动,动作的预备与反应等,这些动作设计的要点使得动画片拥有它独特的精彩之处。
. 错误
. 正确
标准答案:
3. 动画片在表现物体的惯性运动时,不能只是按照肉眼观察到的现象进行简单的模拟。应该运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。
. 错误
. 正确
标准答案:
4. 用水面光斑的移动表现流水,这种方法比较简单。只要在一张长赛璐珞片上画几块浅色的光斑,放在画有水面底色的背景上,逐格移动,进行拍摄,就可以造成平静的水面缓缓流动的效果。
. 错误
. 正确
标准答案:
5. 爬行类可以分为有足和无足两类。有足类爬行时四肢前后交替运动,有尾巴的随着身体的运动左右摇摆,保持平衡。
. 错误
. 正确
标准答案:
6. 物体在受到力的作用时,它的形态和体积会发生改变,这种改变,在物理学中称为“形变”。
. 错误
. 正确
标准答案:
7. 当水滴落到地面受阻时,就会向四面扩散、飞溅。其中包含了聚合、分离和扩散形变化三种基本形态的变化。
. 错误
. 正确
标准答案:
8. 表演是动画动作设计的必修课。
. 错误
. 正确
标准答案:
9. 在动画片中常画上一些实际上并不存在的流线,就可以表现速度比较快的风。
. 错误
. 正确
标准答案:
10. 无足类向前运动时,身体向两旁作S形曲线运动。头部微微离地抬起,左右摆动幅度较小,随着动力的增大并向后面传递,越到尾部摆动的幅度越大。
. 错误
. 正确
标准答案:
11. 跑步时,微微握拳,手臂要弯曲起来前后摆动,摆
文档评论(0)