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04统一建模语言-UML.pptVIP

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第4章 统一建模语言——UML 教学内容 UML概述 UML需求建模 UML静态建模 UML动态建模 UML架构建模 第一部分 UML概述 UML诞生记 1995年,Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar Jacobson在Rational公司创立UML。 1997年11月,在Ivar Jacoboson、Grady Booch以及James Rumbaugh的共同努力下,UML1.1版本提交给OMG (对象管理组织)并获得通过,UML1.1成为业界标准的建模语言。 1998年秋季,UML1.3版本发布。 2003年6月,OMG技术会议上 UML 2.0获得正式通过。 UML名词解释 UML三友 为什么建模 在一个现代化的工程中,人们要相互沟通和合作,就必须使用标准的工业化设计语言,用这些语言来对开发产品进行建模。 在实际的软件开发过程中,现实世界的复杂性以致用户经常不能精确地理解和描述将要开发的软件系统,建模可以使用户更好地理解需要开发的系统。 建模是开发优秀软件的所有活动中最核心的部分,其目的是把所要设计的结构和系统的行为联系起来,并对系统的体系结构进行可视化和控制。 建模过程把复杂的问题分解成为易于理解的小问题, 以达到问题的求解。 UML UML能做什么 UML能做什么 UML能做什么 制造业 UML能做什么 医疗卫生 UML能做什么 军事领域 要学UML吗? UML 五大视图 用户视图:以用户的观点表示系统的目标,它是所有视图的核心,该视图描述系统的需求。 结构视图:表示系统的静态行为,描述系统的静态元素如包、类与对象,以及它们之间的关系。 行为视图:表示系统的动态行为,描述系统的组成元素如对象在系统运行时的交互关系。 实现视图:表示系统中逻辑元素的分布,描述系统中物理文件以及它们之间的关系。 环境视图:表示系统中物理元素的分布,描述系统中硬件设备以及它们之间的关系。 UML 2.0的十三种图 用例图(用户视图) 类图(结构视图) 对象图(结构视图) 包图 (结构视图,UML2.0) 组合结构图 (结构视图,UML2.0) 时序图(行为视图) 通信图(行为视图,UML1.0 协作图) 定时图 (行为视图,UML2.0) 状态图(行为视图) 活动图(行为视图) 交互概览图 (行为视图,UML2.0) 组件图(实现视图) 部署图(环境视图) 第二部分 UML需求建模 用例建模 用例建模——步骤 用例建模——步骤 识别执行者 识别执行者 识别执行者 识别执行者 识别执行者 用例建模——步骤 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 识别用例 用例建模——步骤 绘制用例图 绘制用例图 绘制用例图 绘制用例图 绘制用例图 绘制用例图 绘制用例图 绘制用例图 绘制用例图 用例建模——步骤 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 书写用例文档 用例建模——步骤 检查用例模型 检查用例模型 第三部分 UML静态建模 静态建模概述 静态建模概述 UML静态模型描述了数据如何封装到对象中,类和对象的职责如何划分以及它们之间关系如何。 静态建模涉及为开发系统的静态结构而识别系统的静态元素和它们的关系。 UML静态建模可以使用类图、对象图、包图和组成结构图。其中最重要的是类图,类图也是UML建模中最为常用的图形之一,大多数UML图都是类图。 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 类与类图 实例(设计模式之职责链模式类图) 类与类图 正向工程与逆向工程 正向工程:模型?代码(演示) 逆向工程:代码?模型(演示) 类与类图 实例分析 某C/S系统需要提供注册功能,注册用例基本描述如下: 用户输入新帐号,系统检测该帐号是否已存在,如果不存在则可注册成功,否则提示

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