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线程及同步
� 线程基础
� 线程编程
� 线程同步
一、线程基础
线程的概念:在一个程序中的多个执行路线叫做线程。
线程是进程内部相对独立的并具有可调度特性的执行
单元。
引入效果:
进程承担资源的分配。线程承担具体处理机的调度和信
息处理
有效发挥处理机的功能,提高了并行性,程序响应快。
进程中的多个线程共享同一数据空间(用户地址空间
和其他进程资源),通讯快,简单,减少了上下文切
换开销, 。
线程的优点
� 线程的实现时间远晚于进程.最早实现是solaris 上,多线程技术已经被许
多操作系统所支持,包括Windows/NT和Linux
使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常 节俭 的多任
�
务操作方式。启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建
立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种
昂贵 的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们
彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,.
� 线程间方便的通信机制 ,由于同一进程下的线程之间共享数据空间
,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而
且方便。
� 多线程的程序会提高响应速度.特别是GUI
� 使多 系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于 数目
CPU CPU
时,不同的线程运行于不同的 上。
CPU
� 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成
为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
Linux对线程的支持
� Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口 ,所以被称为
pthread.
� pthread是目前Linux平台上使用最为广泛的线程库。
线程与进程的区别
� 进程是一个应用程序独立运行单位,而线程不
能独立存在,必须由在一个进程创建.
� Linux一开始就在内核创建进程机制,直到2.2
后才开始加入线程实现,到2.6才稳定
� Linux的线程库是基于应用库实现,远没有基
于内核的进程稳定.在重负衡的关键任务的服
, .
务器往往采用多进程机制实现
进程空间
� 每个进程都独立占有虚拟内存空间,各自拥有完整的堆,栈,代
码段和数据段
� 在调用fork时,子进程完全从父进程空间复制过来
� 这意味,现有堆栈的局域变量,全局变量等的值完全一样
� 在fork后,父子进程各自独立修改自己空间的变量
� 两者即便是有同名变量,各自值也是独立修改
� 进程间,包括父子进程之间交换数据必须需要进程间通讯机
制来实现
线程空间
� 同一个进程创建的所有线程之间共享创建进程的空间,即大
家拥有相同的空间,当一个线程修改一个全局变量后,另一个
线程也访问得到这个值
� 因此在多线程并发修改某个值,必须要进行加锁保护,以便能
正确修改值,
二、Linux线程编程
� 常用线程函数
� pthread_create 创建一个线程
� pthead_exit 线程自行退出
� pthread_join 其它线程等待某一个线程退出
� pthread_canc
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