第一篇 面向对象概述.pptVIP

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第一章 面向对象技术概述 武汉大学 赵小红 本章主要内容 面向对象程序设计思想 面向对象技术的基本概念 面向对象技术的基本特征 Visual C++开发环境 面向对象程序设计思想 结构化程序设计方法 软件方法的发展 面向对象程序设计思想 结构化程序设计方法 结构化程序设计方法(续) 形式: 算法 + 数据结构 = 程序 主模块+若干个子模块(main()+子函数) 重点: 如何实现细节过程,将数据与函数分开。 特点: 自顶向下,逐步求精——功能分解。 缺点: 程序的可重用性差、可维护性欠佳。 软件方法的发展 程序=(算法)+(数据结构) 软件方法的发展 程序=(算法+数据结构) 软件方法的发展 对象=(算法+数据结构), 程序=(对象+对象+……) 面向对象程序设计方法 Object-oriented programming, OOP 面向对象程序设计是软件工程、结构化程序设计、数据抽象、信息隐藏、知识表示及并行处理等多种理论的积累与发展。 面向对象程序设计就是运用以对象作为基本元素的方法,用计算机语言描述并处理一个问题。 面向对象程序设计方法 目的: 实现软件设计的产业化。 观点: 自然界是由实体(对象)所组成。 程序设计方法: 使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。 要求: 高度概括、分类和抽象。 面向对象方法的基本思想 面向对象方法的基本思想 面向对象方法的基本思想 面向对象方法的基本思想 面向对象方法的主要优点 与人类习惯的思维方法一致 稳定性好 可重用性好 可维护性好 本章主要内容 面向对象程序设计思想 面向对象技术的基本概念 面向对象技术的基本特征 Visual C++开发环境 面向对象技术的基本概念 对象(object) 类(class) 对象 ( object ) 对象 ( object ) 什么是对象? 在面向对象程序设计中,对象是用来描述客观事物的一个实体,它反映了系统为之保存信息和与之交互的方法,它是构成系统的一个基本单元。 一个对象由一组属性和方法(行为或操作)组成。 对象 ( object ) 对象 ( object ) 类 ( class ) 类 ( class ) 什么是类? 类是对对象的抽象描述。 类是具有相同数据结构(属性)和相同操作功能(行为)的对象的集合,它规定了这些对象的公共属性和行为方法。 类 = 数据结构 + 对数据进行操作的函数 类与对象的关系 本章主要内容 面向对象程序设计思想 面向对象技术的基本概念 面向对象技术的基本特征 Visual C++开发环境 面向对象技术的特征 抽象性 封装性 继承性 多态性 抽 象 抽象是指对具体问题(对象)进行概括,抽出一类对象的公共属性和行为并加以描述的过程。 抽象包括数据抽象和过程抽象(或行为抽象,或代码抽象)。 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。 过程抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。 抽 象(续) 对象是对现实世界中的事物的抽象,类是对对象的抽象,一般类是对特殊类的抽象。 抽象是根据开发的需要进行的,一个现实事物可能要担任很多角色,只有与问题域有关的角色,在系统中才予以考虑。 抽象的实现:通过类的声明。 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。 抽象实例——钟表 数据抽象: int Hour, int Minute, int Second 代码抽象: SetTime(), ShowTime() 抽象实例——钟表类 class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour, Minute, Second; }; 抽象实例——人 数据抽象: char *name,char *gender,int age,int id 代码抽象: 生物属性角度: GetCloth(), Eat(),Step(),… 社会属性角度: Work(),Promote() ,… 抽象实例——学生成绩处理 数据抽象: char *name,int id,float score[3] , float ave 代码抽象: 输入输出: GetName(), GetScore(),Get() , show() , … 计算: CalAve(),… 封装(encapsulation) 封装(续) 封装(续二)

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