网站建设与网络营销策划案例全集.docVIP

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网站建设与网络营销策划案例全集

网站建设及网络营销策划案例全集 网站建设是网络营销最基本的服务,只有一个专业的营销型网站才能开始真正的网络营销。 企业网络营销服务要关注的网站内容及网络营销服务方向。 网络营销必须通过战略规划才能真正做好。 企业要引入网络营销服务: 1. 弄清楚网络营销服务通过何种机制达到何种目的; 2. 可根据自己的特点及目标顾客的需求特性,选择一种合理的网络营销模型。 目前,网络营销管理模型有六种比较有效: 一、 客户服务--增强与客户的关系--留住客户,增加销售; 二、 有用的客户信息--刺激客户消费--增加客户购买; 三、 方便客户购买+给客户折扣+厂家直接销售+减少企业管理费用; 四、 新的娱乐方式--促进客户参与--让客户多次消费; 五、 提高品牌知名度--获取客户忠诚+获取更高的产品利润; 六、 管理好客户资源,实现数据库营销。 为选择适合本企业的管理模式,公司在制定企业网络营销服务战略计划时应考虑: 1. 网络营销服务的整体目标; 2. 网络营销服务的具体管理部门和财务整体预算情况; 3. 客户反馈信息的处理及管理; 4. 保持企业整体形象和网上形象的统一; 5. 分清网络师(web master简称WM)的具体职能,分配好具体的工作任务; 6. 选择优秀的网络服务商(internet service provider),实现最优的网络服务。 综合考虑以上各点后,还须考虑的问题有: 1. 网络营销服务于公司营销管理的其他内容在形象、口气和信息上是否一致、保持连贯; 2. 怎么才能实现网络的互动性; 3. 由谁来管理具体的操作; 4. 支持网络营销信息需要哪些材料、售货单、顾客测试、其他报表等。 只有把网络营销整体性都考虑到才能真正的作好网络营销。  1.今年移动游戏产业预计获得80亿美元的收入,到2014年这一数字将攀升至114亿美元;去年整个移动娱乐产业的规模是330亿美元。通过智能手机下载的音乐在去年创造了31亿美元的收益。   2.在移动游戏市场,女性玩家比例比男性玩家比例高,其中女性玩家占53%,男性玩家为47%;平均年龄方面,女性玩家为28.9岁,男性玩家为27.4岁,总体平均年龄则是28.2岁。   3.移动游戏的主流盈利模式为免费增值,包括广告、增值服务、应用内付费。以App Store为例,游戏的前25名榜单中免费游戏占到一半,比列为51%;收费在99美分的游戏占27%,收费1.99美元以上的游戏占22%;81%的游戏下载量来自免费游戏。   4.到2015年,移动游戏的应用内付费方式将带来110亿美元的收入;虚拟物品交易(含应用内付费)创造的收益价值高于广告,未来这个差距还将拉大。到2013年应用内付费方式将超过按次下载付费成为营收的主要渠道。   5.去年游戏开发者通过广告获得的收入总额为8700万美元,到2015年他们的收入将更加惊人,约8.94亿美元。   6.84%的平板电脑用户有玩游戏的习惯,而68%的受访者会每天花费至少一个小时来使用平板电脑。   7.苹果,Android,黑莓这三大平台中,苹果在应用总量上领先,Android则拥有最高的免费应用比例,黑莓在这两方面都乏善可陈。   8.58%的流行应用开发者发布了多平台版本的应用。46%的黑莓用户没有给手机安装游戏,与此成鲜明对比,37%的iPhone用户每天都玩游戏。 系列专题: 直面金融危机 “互联网总统”奥巴马正式上台了,新浪合并分众了,开心网的“争车位”游戏植入汽车广告了,各大门户网站都开始“买卖奴隶”了——不是我不明白,是网络世界变化快。 2008年,“封杀王老吉”的经典案例让“网络营销”一夜间风声水起。由于其低成本性、便捷性、快速性,网络营销成为经济萧条期中小企业的最佳选择,这一点去年底以来已有诸多论述,大家也达成了共识,在此不再赘述。本文着重探讨一下,在金融危机余波未逝的2009年,中小企业对于网络营销的认识误区和应对之策。 四大误区困扰网络营销新手 目前网络营销新手主要有以下几大认识误区: 、网络营销就是建网站、做竞价排名、发帖子。最近与一些中小企业老板、管理层交流时,一提起网络营销,有人就说“我们也很重视网络营销,已经建好网站了”、“我们不投网络广告”、“我们在百度上做竞价了”、“我们安排了新来的大学生在网上发帖”等等,其对于网络营销的理解让人哭笑不得,片面化、以偏概全、自作主张……不一而足。 网站是网络营销之基本,是公司的“网络名片”,如果一个公司连网站都没有,就会错失很多商业机会。而搜索引擎一度在网络推广中发挥了显赫作用,但随着竞价排名的日益透明化,用户也开始擦亮眼睛。因三鹿而牵扯的“屏蔽门”事件,使百度深陷泥潭,即为明证。因此,对于搜索引擎这种推广方式一定要慎用。至于上面提到的“我们安排了新来的大学生在网上发帖”,

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