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第3章 堆栈和队列 3.1 堆 栈 1.定义:限定只在表的一端(表尾)进行插入和删除操作的线性表 特点:后进先出(LIFO) 允许插入和删除 的一端称为栈顶 (top),另一端称 为栈底(bottom) 进 栈 (压入 push) 退 栈 (弹出 pop) 序列输入输出问题 按照ABC的顺序输入一个堆栈,列出其所有的输出序列。 思考:对于输入1234: 1324, 2341, 4312, 3412 可能是输出序列么? 堆栈抽象数据类型 数据集合: {a0,a1,…,an-1} ai的数据类型为DataType。 操作集合:(1)Initiate(S) 初始化堆栈S (2)Push(S,x) 入栈 (3)Pop(S,d) 出栈 (4)GetTop(S) 取栈顶数据元素 (5)NotEmpty(S) 堆栈S非空否 (6)Destory(S) 释放空间 (1)顺序堆栈 顺序存储结构的堆栈。 (2)顺序栈的存储结构 它是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,其结构如图所示: (1)链式堆栈 顺序存储结构的堆栈。 (2)链式栈的存储结构 它是以头指针为栈顶,在头指针处插入或删除,其结构如图所示: 堆栈的实现—— 1 结构 堆栈的实现—— 2 初始化 堆栈的实现—— 3 堆栈非空? 堆栈的实现—— 4 压入(Push) 堆栈的实现—— 5 弹出(Pop) 堆栈的实现—— 6 取栈顶(Top) 堆栈的实现—— 7 释放 测试 3.2 堆栈应用 3.3 队 列 数据集合:{a0,a1,…,an-1},ai的数据类型为DataType。 操作集合:(1)Initiate(Q) 初始化队列Q (2)Append(Q,x) 入队列 (3)Delete(Q) 出队列 (4)GetFront(Q) 取队头数据元素 (5)NotEmpty(Q) 队列Q非空否 (1)顺序队列 顺序存储结构的队列。 (2)顺序队列的存储结构 下图是一个有6个存储空间的顺序队列的动态示意图 (3)顺序队列的“假溢出”问题 ①假溢出 顺序队列因多次入队列和出队列操作后出现的有存储空间但不能进行入队列操作的溢出。 ②如何解决顺序队列的假溢出问题? 可采取四种方法: 1)采用循环队列; 2)按最大可能的进队操作次数设置顺序队列的最大元素个数; 3)修改出队算法,使每次出队列后都把队列中剩余数据元素向队头方向移动一个位置; 4)修改入队算法,增加判断条件,当假溢出时,把队列中的数据元素向对头移动,然后方完成入队操作。 (4)顺序循环队列的基本原理 把顺序队列所使用的存储空间构造成一个逻辑上首尾相连的循环队列。当rear和front达到MaxQueueSize-1后,再前进一个位置就自动到0。 (1)链式队列 链式存储结构的队列。 (2)链式队列的存储结构 链式队列的队头指针指向队列的当前队头结点;队尾指针指在队列的当前队尾结点,下图是一个不带头结点的链式队列的结构: 例:编写判断一个字符序列是否是回文的函数。 编程思想: 设字符数组str中存放了要判断的字符串。把字符数组中的字符逐个分别存入队列和堆栈,然后逐个出队列和退栈并比较出队列的字符和退栈的字符是否相等,若全部相等则该字符序列是回文,否则就不是回文。 设计函数如下: 作 业 P87 3-3, 3-6, 3-11 设计: 数制转换(10-8, 10-2),要求使用链式堆栈。 注:实验报告中有问题用红色高亮 6、队列的应用 void HuiWen(char str[]) { LinStack char myStack; LinQueue char myQueue;
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