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第11章动画的制作
11.2.3 创建图像映射 图像映射可以看成是图形和超链接的结合,其功能是使图像的某一区域和某一URL地址相链接,当单击该图像区域时,系统会自动进入超链接定义的地址。只要能以网页形式存在的对象都可作为链接对象。与切片所设置的链接点不同的是,切片的区域只能是矩形,而图像映射还可以是多边形和圆形,在图像映射区域还可以创建翻转效果。 1.使用图像映射工具创建图像映射 单击工具箱中的“矩形图像映射工具”按钮 ,然后在图像上要建立图像映射的位置单击并拖动鼠标,即可创建矩形图像映射,如图11.2.7所示。 单击工具箱中的“圆形图像映射工具”按钮 ,然后在图像上要建立图像映射的位置单击并拖动鼠标,即可创建圆形图像映射,如图11.2.8所示。 图11.2.7 创建矩形图像映射 图11.2.8 创建圆形图像映射 单击工具箱中的“多边形图像映射工具”按钮 ,在图像上要建立图像映射的位置单击并拖动鼠标,即可创建多边形图像映射,如图11.2.9所示。 图11.2.9 创建多边形图像映射 选择“窗口”→“图像映射”命令,弹出“图像映射”面板,如图11.2.10所示,可在其中设置图像映射区域的名称、URL、目标、Alt(提示文字信息)及映射区域的尺寸等参数和选项。这几个设置选项与切片面板的设置选项基本相同,这里就不再重复。在使用矩形或圆形图像映射工具时,可以在其工具属性栏中选中“固定大小”复选框,在其数值框中输入宽度和高度的数值,建立固定大小的映射区域。 图11.2.10 图像映射面板 2.使用图层创建图像映射区域 在图层面板中,选择要创建映射的图层,然后选择“图层”→“新建基于图层的图像映射区域”命令,即可从图层创建图像映射区域。图像映射为图层的名称,映射区域为图层中有像素的地方,如果像素不相连,则分别建立映射,如对图层内容进行调整,则映射区域也随之调整,如图11.2.11所示。 图11.2.11 用图层创建图像映射区域 本节介绍如何使用图层面板和动画调板从原来的多层图像创建动画的帧,以及如何重新排列、删除、添加和选择帧,过渡帧的使用使动画的生成更为方便快捷。在介绍循环帧和延迟帧时,还将介绍如何指定循环播放帧和延迟每一帧的时间。 11.3 动画的创建 11.3.1 添加帧 在创建动画时,添加帧是第一步操作。在ImageReady中打开一个图像,动画调板会将该图像显示为新动画中的第一帧。每个新添加的帧都是上一个帧的复制,用户可使用图层调板进一步对帧进行更改。添加帧的具体操作方法有以下两种。 (1)单击动画面板上的“复制帧”按钮 添加帧。 (2)单击动画面板右上角的三角形按钮 ,在弹出的动画面板菜单中选择“新建帧”命令添加帧,如图11.3.1所示。 图11.3.1 添加帧 在图层调板中复制该帧的图像,然后在原稿视图中移动其位置,使该图像与上帧相比有所变化,效果如图11.3.2所示,动画面板如图11.3.3所示。 图11.3.2 在原稿视图中移动图像位置 图11.3.3 动画面板 11.3.2 选择帧 对帧进行编辑修改之前,首先需要选择该帧为当前帧,将当前帧的内容显示在图像窗口中。当选择多个动画帧时,图像窗口中只显示当前帧的内容。选择帧的具体操作方法有以下几种。 (1)在动画调板中,直接用鼠标单击需要选择为当前帧的帧缩览图。 (2)在动画调板中,单击“前一帧”按钮 ,可选择动画面板序列中的前一帧作为当前帧。 (3)在动画调板中,单击“下一帧”按钮 ,可选择动画面板序列中的后一帧作为当前帧。 (4)在动画调板中,单击“第一帧”按钮 ,可将序列中的第一帧选择为当前帧。 提示:如果要选择连续的多个帧,可在按住“Shift”键的同时用鼠标单击其中的第一帧,然后再单击最后一帧,则可把这两个帧之间的所有帧全部选择。如果要选择不连续的多个帧,可在按住“Ctrl”键的同时依次单击需要选择的多个帧。 如图11.3.4所示为选择多个不连续的帧。 图11.3.4 选择多个不连续的帧 11.3.3 过渡帧 过渡帧的设置使用户在创建动画时,大大减少了创建渐现、渐隐等动画效果所需的时间。过渡帧还可以自动添加两帧之间的一系列帧,并均匀地改变新帧之间的图像,以创建动画。创建过渡帧之后,可以分别对它们进行编辑。 下面通过制作一个图像逐渐变淡的动画效果,以举例说明过渡帧的使用。 (1)选择“文件”→“打开”命令,打开图像,显示图像窗口。 (2)选择两个连续的图像,先在图层调板中选择“图层1”,如图11.3.5所示。 图11.3.5 第一帧和当前图层 (3)在动
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