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(一)新建Flash CS3文档
从菜单栏中选择“文件”→“新建”,在弹出的“新建文档”窗口中选择“Flash文件(ActionScript3.0)”,新建一个Flash CS3文档。
(二)创建三维文本边框
(1)选择文本工具,将鼠标光标移动到工作区中,单击鼠标左键并输入“FLASHCS3”的字样。
(2)选中文本区,连续按快捷键[Ctrl+B]两次将文字组合分离为填充区。
(3)选择墨水瓶工具,将鼠标光标移动到分离后的字母“F”的填充区中,单击鼠标左键为该填充区添加笔触区边框,填充后选择选择工具选中边框内的填充区按快捷键[Delete]将其清除。用同样方法得到其它字符笔触区边框,如图2-213所示。
图 2-213 笔触区线框
(4)利用选择工具选中字符“F”的边框,按快捷键[Ctrl+C]和[Ctrl+V]复制一个边框。用选择工具将复制的边框移动到其一个边框的写下方,如图2-214(1)5)选中在第一个边框内部的线段,按快捷键[Delete]将其清除如图2-214(2)所示。
(6)选择线条工具,绘制线段连接两个边框的端点如图2-214(3)所示。
(7)用选择工具选取因连接端点造成的多余线段,按快捷键[Delete]将其清除如图2-214(4)所示。
(1) (2) (3) (4)
图 2-214 三维字符“F”
(8)用同样方法制作其它字符的三维边框。
(1) (2) (3) (4)
图 2-215 三维字符“L”
(1) (2) (3) (4)
图 2-216三维字符“A”
(1) (2) (3) (4)
图 2-217 三维字符“S”
(1) (2) (3) (4)
图 2-218 三维字符“H”
(1) (2) (3) (4)
图 2-219 三维字符“C”
(1) (2) (3) (4)
图 2-220 三维字符“3”
(9)利用选择工具将以上制作的三维字符边框按顺“FLASHCS3”序摆放好如图2-221所示。
图 2-221 三维边框
(三)填充三维边框
(1)首先设置三维文字的正面颜色,打开颜色面板,将颜色面板中的填充类型设置为“线性”渐变填充。在颜色渐进条上添加三个颜色色标,色标从左到右的RGB颜色编号设置为:#000099、#008BD0、#00FFFF、#0032AD、#000066。调整色标在颜色渐进条上的位置如图2-222所示。
(2)选择颜料桶工具,并为先前制作的散文字符填充颜色。填充后选择渐变变形工具,调整线性渐变填充的效果,如图2-223所示。
图 2-222颜色色标位置 图 2-223 调整正面填充效果
(3)填充完三维文字的正面颜色后设置三维文字的侧面颜色。将鼠标光标移动到上一步添加的色标上,按下鼠标左键不放并拖动鼠标光标将上一步添加的三个色标拖离颜色渐进条。设置剩下的两个色标的RGB颜色编号为#333333和#CCCCCC。
(4)选择颜料桶工具,分别为字符的侧面填充颜色,填充后利用渐进变形工具调整线性渐变填充的效果,如图2-224所示。
图 2-224 调整侧面填充效果
(5)最后利用选择工具将三维文字的笔触区边框选中按快捷键[Delete]将其清除,并选中剩下的填充区按快捷键[Ctrl+G]将其组合为组合对象。
(四)最终效果
图 2-225 最终效果
1
37
实例练习:
知识要点:文本工具,渐进变形工具 难易程度:★★☆
重点难点:三维效果制作
工学结合创新教程
Flash游戏编程教程
项目1
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项目9
项目8
项目6
项目7
项目10
参考案例
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