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虚拟现实汽车构造平台.ppt

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虚拟现实汽车构造平台

研究内容 建立汽车各系统、总成、部件、零件的三维模型 制作汽车各系统、总成、部件的拆装动画和功能动画 系统整体结构设计 系统界面、菜单设计 配音设计 教学实践 采用基于逆向工程的建模方法与三维CAD软件建模方法相结合的方式,建立了发动机、传动系、行驶系、转向系、制动系等几千个零部件的实体模型。 制作动画 大变形物体的动画 配音设计 研究成果的特色及创新 基于三维CAD软件和虚拟现实软件,实现汽车总成、部件、零件实体数字化模型的交互性拆分、装配,可从不同视点、不同角度真实地表现结构和装配关系; 研究成果的特色及创新 在以上工作的基础上,开发了在五通道柱幕虚拟现实环境下《汽车构造》的教学平台,利用虚拟现实的现代化手段,实现了具有沉浸感、交互性的教学环境。 研究成果的特色及创新 * * 成果简介 《汽车构造》是车辆工程专业的重要专业基础课,是学生认识汽车、了解汽车总成、部件、零件的结构、装配关系、运动方式的主要课程,同时也是学生进一步学习《汽车理论》、《汽车设计》的必备基础。 由虚拟现实(Virtual Reality)技术生成的三维立体虚拟环境,具有沉浸感、交互性、想象性三大特点,使用者戴上立体眼镜,利用键盘、鼠标等输入设备,便可以进入虚拟空间,成为虚拟环境的一员,进行实时交互,感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会。 经过三年多的研究工作,在深入调研的基础上,建立了汽车各系统、总成、部件、零件的三维模型,制作汽车各系统、总成、部件的拆装动画和功能动画,设计了系统整体结构和系统界面、菜单,设计并录制了配音,将先进的虚拟现实技术成功地应用于《汽车构造》课程教学。 在以上研究成果的基础上,根据不同教学环境的要求,又分别开发了单通道立体显示、单通道非立体显示以及网络教学的模块,为本成果的广泛推广、应用打下了基础。 建立三维模型 模型动画包括汽车发动机、传动系、行驶系、转向系、制动系及其各部件、总成的拆装动画和功能动画。 3dmax动画一般只是做刚体动画,无法实现象螺旋弹簧这样的大变形物体的动画。 本系统采用坐标变换的方法解决了这一问题。 系统整体结构设计 本系统设计流程是按照汽车构造的各个总成到各个系统的思路来设计的。 为了能够便于学生对汽车构造知识的理解与消化,本系统按照逐级的模型变化,从整体到总成然后到部件,都配置了汽车构造的专业解说词,通过点击 按钮,即可听到同步语音形式的讲解。 彻底摈弃基于图片模式的方法,采用三维CAD软件建立汽车发动机、传动系、行驶系、转向系、制动系的数字化模型,并以该数字化模型作为教学平台的基础; 采用三维CAD软件、运动学仿真软件和虚拟现实软件,实现实体模型的运动学仿真,真实地表现汽车总成、部件、零件的运动方式与运动过程,并通过对壳体的透明化处理,清楚地展示各总成、部件的运动; 虚拟现实环境下《汽车构造》的教学平台既具有现场课教学所具有的临场感、真实感,又具有CAI多媒体教学课件所具有的可满足合堂班教学需要的特点,更好地提高了教学效率和教学效果; 在以上研究成果的基础上,根据不同教学环境的要求,又分别开发了单通道立体显示、单通道非立体显示以及网络教学的模块,实现了课堂教学与网络教学、自主学习的统一; *

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