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- 约 136页
- 2019-12-10 发布于北京
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* 第 1 章 * 计算机图形学的热点问题 计算机辅助几何设计 虚拟现实 图形学基础理论与算法 计算机仿真 科学计算可视化 交互技术 多媒体技术 几何造型 真实感图形 计算机动画 工程图形及应用 遥感及其相关技术 基于图像的建模与绘制 应用的网络化与网络接口的图形化 * 第 1 章 * 热点之一:基于图像的建模与绘制 ??? 应用图像处理方法来加速图形学的建模和绘制的研究工作可追溯到早期的纹理映射工作。进入90年代后,这一方向发展迅速。??? 计算机图形学长期研究的几何造型和物体表面属性仿真技术,能够绘制出逼真的图形(图像)。然而,计算机生成的图形与真实世界所创造的复杂的几何形体和细微的光照效果相比仍有巨大的差距。如果能从真实世界中直接获取几何信息和物质属性(如照片),并以此为基础进行绘制,就可以避开造型问题而获得逼真度更高的图形。这即所谓基于图像的绘制问题。 加州大学伯克利分校Pabul E.Dalevec等利用已有建筑的照片,对该建筑进行建模和绘制。该方法是基于几何和基于图像两种建模方法的混合方法,包括利用摄影测量学原理提取照片建筑的基本几何模型,利用基于模型的立体视图方法提取建筑立面的细节,利用视点无关的纹理映射方法绘制建筑的多种视图。
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