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数控G33的
Made:Chen Tianxiang * 螺纹加工指令(G33) 螺纹加工指令 数控车床主要用于加工轴类、盘类等回转体零件。机器中最常用的零件就是轴,其作用是支撑零件、传递运动,如齿轮等,齿轮一般通过螺纹实现轴向定位,所以螺纹是轴类零件主要的组成面,掌握螺纹加工的编程方法,对提高数控车削编程能力意义重大。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 螺纹加工指令(G33) 螺纹的形成和结构 ??????螺纹是最常见的机械局部功能结构。如图所示,将工件装卡在与车床主轴相连的卡盘上,使它随主轴作等速旋转,同时使车刀沿轴线方向做等速移动,则当刀尖切入工件达一定深度时,就在工件的表面上车制出螺纹。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 螺纹加工指令(G33) 螺纹的要素 以最常用的圆柱螺纹为例 图 螺纹的各部分名称 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 螺纹加工指令(G33) ·螺纹的牙型 在通过螺纹轴线的剖面上,螺纹的轮廓形状称为螺纹牙型。最常见的螺纹牙型是等边三角形形状的普通螺纹,用“M”代表。????·直径 螺纹的直径有大径、小径和中径:????与外螺纹牙顶或内螺纹牙底相重合的假想圆柱面的直径称为大径。内、外螺纹的大径分别以D和d表示。????与外螺纹牙底或内螺纹牙顶相重合的假想圆柱面的直径称为小径。内、外螺纹的小径分别以D1和d1表示。????中径是一个假想圆柱的直径,该圆柱的母线(称为中径线)通过牙型上沟槽和凸起宽度相等的地方,此圆柱称为中径圆柱。内、外螺纹的中径分别以D2和d2表示。?? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ????·螺纹的线数 螺纹有单线和多线之分。当圆柱面上只有一条螺纹盘绕时叫做单线螺纹(图a);如果同时有两条或三条螺纹盘绕时就叫双线或三线螺纹。螺纹的线数以n表示。图b所示就是双线螺纹。 ????·螺距和导程 螺纹上相邻两牙在中径线上的对应点之间的轴向距离称为螺距,记作P。同一条(线)螺纹上相邻两牙在中径线上的对应点之间的轴向距离Ph称为导程。螺距与导程的关系为:螺距=导程/线数。因此多线螺纹的螺距 P=Ph/n,单线螺纹的螺距P=Ph. 螺纹加工指令(G33) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 螺纹的规定画法 可见螺纹的牙顶用粗实线表示;可见螺纹的牙底用细实线表示(当外螺纹画出倒角或倒圆时,应将表示牙底的细实线画入圆角或倒圆部分)。在垂直于螺纹轴线的视图(投影为圆的视图)中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圈(空出的约1/4圈的位置不作规定),此时,螺杆(外螺纹)或螺孔(内螺纹)上的倒角的投影不应画出 。 螺纹加工指令(G33) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 螺纹加工指令(G33) 主要内容 一.螺纹概述 二.螺纹加工指令的格式 三.螺纹加工应注意的事项 四.螺纹加工举例 五.螺纹加工单一循环指令 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 螺纹加工指令(G33) 1、相邻两牙型间的距离为螺距 2、螺距与螺纹线数的乘积为“导程” S= p× L L(线数) 3、螺纹大径为公称直径,小径为: d=D—0.6495p× 2
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