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立体裁剪的技术手法

8、折叠法 折叠是将面料一边进行折叠一边进行熨烫,使面料按一定造型定型的一种方法。 9、缠绕穿插法 将布料有规则或随机地缠绕在人体模型上,并进行面料穿插,以一种近乎原始的加工手法设计服装造型,经缠绕后形成有规律或自由形态,使立体造型倍具艺术感染力。 10、饰缀法 将面料通过手工缝缀形成凹凸、旋转等立体感强的纹理,装饰在服装领、肩、腰等部位。也可以区现场的装饰物,如羽毛、花卉、珠、砖等,经排列重构、组合的手法。 作业: 1、模仿练习:找一款自己感兴趣的礼服图片,打印出来,用立体裁剪的手法制作其造型,要求造型与图片一致。 2、创造练习:自己设计一款礼服,绘画出其效果图,用立体裁剪的手法制作其造型,要求造型与效果图一致。 立体裁剪的技术手法 1、抽褶法 抽褶法是将布料的一部分用缝线缝合,然后对布料进行抽缩使之形成皱褶,从而产生必要的量感和美观的折光效应的立体造型构成方法。 根据需要,抽褶的部位一般在布料的中央或两侧部位。 可借助手工针 2、垂褶法 利用斜料的良好悬垂性,作成环形的悬垂褶,产生良好的动感和华丽美,可作在前后领口、袖山、袖窿、裙身、裤身等部位,在简洁的造型上产生华丽的质感。 3、波浪法 利用材料的悬垂性及材料重心的不平衡形成起伏跌宕的波浪造型,能使服装外型给人以强烈的动感,动静结合的搭配给人以和谐的美感,故波浪在立裁作品中广泛使用。 4、堆积法 堆积法是采用面料进行局部造型后堆积到衣身上进行服装外轮廓立体造型的一种方法。 由于局部造型的形态不同,堆积后所产生的效果也不同。 5、编织法 编织法是将布料折成布条或缠成绳状,然后将布条、布绳之类材料用编织形式编成具有各种美观纹样的衣身造型。 6、几何体法 几何形体作为立裁作品的造型,能给人以明朗的廓体形态和冲击视觉的量感。 常用的几何体有不规则块面体、球体、管状体、螺旋体、仿生体等各种造型,在表现性的立裁作品中尤其广泛使用 。 7、镂空法 镂空是面料二次造型的一次特殊手法。 制作时首先应在面料上画好图案,然后 用刀将需要镂空的面料割掉。 镂空时会把经纬纱割断,所以一般适用于皮革与不会散的面料。

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