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第二章几何建模方法的
见习机械设计工程师资格考试培训课程;;;第2章;第2章;边界表示法; 1.线框建模
; 线框建模分为二维线框建模和三维线框建模。二维线框建模以二维平面的基本图形元素(如点、直线、圆弧等)为基础表达二维图形。虽然比较简单,但各视图及剖面图是独立产生的,因此不可能将描述同一个零件的不同信息构成一个整体模型。所以当一个视图改变时,其它视图不可能自动改变,这是二维线框的一个很大弱点。三维线框建模用三维的基本图形元素来描述和表达物体,同时仅限于点、线和曲线的组成。下图为立方体的线框模型。 ;立方体的线框模型 ; 线框造型所需信息最少,数据运算简单,所占存储空间较小,对计算机硬件的要求不高,计算机处理时间短。但线框造型所构造的实体模型只有离散的边,而没有边与边的关系,由于信息表达不完整,会对物体形状的判断产生多义性。图示同一线框模型可能产生的几种不同理解。线框造型描述的实体也无法进行消隐、干涉检查和物性计算。 ; 2.表面建模(曲面建模)
通过对物体表面进行描述的建模方法。 ;表面建模过程 ; 表面建模方法通常用于构造复杂的曲面物体,一般可以用多种不同的曲面表达方式造型。常用的曲面描述的方法有如下几种(见图): ; 常用的几种曲面描述方法 ;第2章; 表面建模表达了零件表面和边界定义的数据信息,有助于对零件进行渲染等处理,有助于系统直接提取有关表面的信息,生成数控加工指令,因此,大多数CAD/CAM系统中都具备曲面建模的功能。 ; 现实世界的物体具有三维形状和质量,因而三维实体造型可以更加真实地、完整地、清楚地描述物体。
实体建模(Solid Modeling)技术是20世纪70年代后期、80年代初期逐渐发展完善并推向市场的。它在运动学分析、物理特性计算、装配干涉检验、有限元分析方面得到广泛应用。
它是利用一些基本体素,如长方体、圆柱体、球体、锥体、圆环体以及扫描体等通过布尔运算生成复杂形体的一种造型技术。; 实体建模的特点在于三维实体的表面与其实体同时生成。由于它能够定义三维物体的内部结构形状,因此能完整???描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。实体建模还可以实现对可见边的判断,具有消隐的功能。 ;第2章; 1) 基本体素 体素是现实生活中真实的三维实体。; 布尔运算是几何造型技术的基础,它是来自布尔代数的一种集合运算。布尔运算可以将体素组合成复杂形体,即两个物体组合起来,构造一个新的物体。利用布尔运算可以方便地构造复杂的几何实体。因此,在几何造型中布尔运算是非常重要的。
布尔运算包括交(Intersection)、并(Union)、差(Difference)三种运算方式。 图示为以两个三维体素A和B为例显示布尔运算的定义的。
(1) 交集:C=A∩B=B∩A是形体C包含所有A、B共同的点。交集运算后形成的物体占据两个物体原来所共同占据的空间。 ; (2) 并集:C=A∪B=B∪A是形体C包含A与B的所有点。并集运算后形成的物体占据两个物体原来所占据空间的全部空间,类似于机械加工中的焊接和装配。
(3) 差集:C=A-B(C≠B-A)是形体C包含从A中减去A和B共同点后的其余点。差集运算后形成的物体与两个物体放置的顺序有关,运算后形成的物体占据第一个物体的全部空间,但要减去第二个物体所占据的那部分空间,类似于机械加工中的切削。 ; 对两个体素进行布尔运算的另一个实例如图2.1.11所示。图中有两个体素,其中体素A为一个球体,体素B为一个圆柱体;Ca为体素A与体素B的交集;Cb为体素A与体素B的并集;Cc为体素A与体素B的差集(Cc=A-B);Cd为体素B与体素A的差集(Cd=B-A)。 ;体素法实例 ;平面轮廓扫描法 ;三维整体扫描法 ; 新产品的设计,要经历多次反复修改,进行零件形状和尺寸的综合协调和优化。对于定型产品的设计,需要形成系列,以便针对生产特点和应用需求提供不同型号规格的产品。这些都需要产品的设计图可以随着某些结构尺寸的修改或规格系列的变化而自动修改。 ;第2章; 参数化造型是先建立图形与尺寸参数之间的约束关系,然后使用约束来定义和修改几何模型。这些尺寸约束及拓扑约束反映了设计时要考虑的因素。因为实现参数化的一组参数与这些约束保持一定的关系,所以初始设计的实体自然要满足这些约束,而当输入新的参数值时,也将保持这些约束关系并获得一个新的几何模型。 ; 参数化造型尺寸约束如图2.1.15所示,该几何图形由4个边长l1~l4和4个夹角α1~α4表示,初始状态见图
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