最新最完整的Flash动画制作教案.doc

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最新最完整的Flash动画制作教案

《Flash动画制作》授课计划 周次 课题名称 授课内容 授课目的与要求 教学 时数 第1周 模块1 初识Flash FlashCS3功能及Flash CS3动画原理,编辑环境;Flash CS3的基本操作;时间轴的控制,属性对话框的使用 了解FlashCS3功能及Flash动画原理,能对基本图形进行编辑,对图形对象基本处理 2 上机实践 实训一:简单动画制作 熟练本节学习内容 2 第2周 模块2 使用绘图工具 绘图工具的使用;对图形添加色彩 利用绘图工具绘制不同的图画 3 上机实践 实训二:绘图工具使用 熟练本节学习内容 3 第3周 模块3 编辑图形 对象的选择、移动、复制和删除;选择工具和套索工具的使用;图形的编辑;位图的导入 学生能够熟练运用选择工具、部分选择工具、套索工具、任意变形工具等图形编辑工具,灵活掌握图形相减、叠加及位图的导入的基本操作 3 上机实践 实训三:编辑工具使用 熟练本节学习内容 3 第4周 模块4 文本输入 文本工具的使用;制作文本特效;绘图工具综合应用 利用文本工具制作各种文本并对其添加色彩,制作不同的文本特效 2 上机实践 实训四:文本工具使用及文本特效 熟练本节学习内容 2 第5周 模块5 创建和修改元件 创建元件,实现元件与图形之间的转换;创建实例,并对实例进行编辑;库面板的使用 学生应熟练掌握元件和图形之间进行转换和设置实例的方法,并能灵活掌握库面板的使用等基本操作 1 上机实践 实训五:制作元件和实例 熟练本节学习内容 1 第5,6,7周 模块6 制作简单动画 制作逐帧动画;补间运动动画;补间形状动画;制作文本动画 学生要掌握各种动画的制作原理,掌握制作动画的基本方法,并能制作简单动画 4 上机实践 实训六:制作逐帧动画 实训七:形状补间动画 实训八:制作动作补间动画 实训九:简单动画综合训练 熟练本节学习内容 8 第7,8,9周 模块7: 制作高级动画 遮罩层的概念,遮罩动画的制作方法;引导层的概念,引导层动画的制作方法;时间轴特效动画;鼠标跟随动画 学生应熟练掌握遮罩动画和引导层动画的制作,掌握时间轴特效动画,鼠标跟随动画的制作 9 上机实践 实训十:制作引导动画 实训十一:制作遮罩动画 实训十二:制作时间轴特效动画和鼠标跟踪动画 熟练本节学习内容 9 第10周 期中测试 2 第10周 模块8: 创建按钮 按钮的四种状态;创建文本按钮;创建图形按钮。 学生应熟练掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。 2 上机实践 实训十三:按钮制作 熟练本节学习内容 2 第11周 模块9 使用音频 将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音;为按钮添加声音。 学生应该掌握添加声音的方法,为影片剪辑添加声音,为按钮添加声音。 2 上机实践 实训十四:导入声音和视频 实训十五:制作MTV 熟练本节学习内容 复习巩固以上章节的学习内容 4 第12周 模块10 Flash动画脚本基础 学习ActionScript的编程基础知识和编程语法规则。 了解动画脚本的编程语法规则;掌握程序编辑环境——动作面板的使用方法能够;通过动作面板开发与编辑ActiongScript脚本程序。 2 上机实践 实训十六:动画脚本基础应用 熟练本节学习内容 4 第14周 模块10 Flash动画脚本高级 学习影片剪辑控制命令的使用和声音控制命令的使用。 掌握交互式动画的制作方法。 2 上机实践 实训十七:动画脚本高级应用 熟练本节学习内容 4 第15周 模块11:文字字段、组件 学习动态文本和输入文本的编辑方法和组件的使用方法 掌握动态文本和输入文本的编辑方法和组件的使用方法 3 上机实践 实训十八:文字字段、组件 熟练本节学习内容 3 第16周 模块12:动画的发布与导出 学习优化Flash动画的方法和发布Flash 影片的方法,掌握Flash文件导出的方法。 掌握优化Flash动画的方法和发布Flash 影片的方法,掌握Flash文件导出的方法。 2 上机实践 实训十九:动画的发布与导出 综合应用 4 第17周 综合实例 考查学生掌握程度 4 授课 顺序 周 次 授课章节及内容摘要 授 课 方 式 作业题 教案 页码 1 1 模块1:初识Flash 讲授演示 2 2 实训一:简单动画的制作 实训 实训作业 3 2 模块2:绘图工具 讲授演示 4 2 5 3 实训二:绘图工具使用 实训 实训作业 6 3 模块3:编辑图形 讲授演示 7 3 8 4 实训三:编辑工具使用 实训 实训作业 9 4 模块4:文本输入 讲授演示 10 4 实训四:文本工具使用及

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