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11_UG6 第十一章 曲面建模应用实例.ppt

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11_UG6 第十一章 曲面建模应用实例

11.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪体】命令,选择步骤(23)缝合的曲面为【目标】曲面,框选剩余的所有曲面为【刀具】曲面,如图所示,单击【确定】。 11.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 缝合所有曲面。显示如图所示的两组曲线。 11.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 修剪曲面。选择下拉菜单中的【插入】|【修剪】|【修剪的片体】命令,选择步骤(29)缝合的曲面为【目标】曲面,选择两组曲线为【边界对象】曲面,设置【投影方向】为【沿矢量】,选择Y轴方向为【投影方向】,如图所示,单击【确定】。 11.1 实例一:小汽车设计 4.小汽车整体设计 镜像曲面。隐藏两组曲线,显示基准平面3。选择下拉菜单中的【插入】|【关联复制】|【镜像体】命令,选择车身曲面为镜像【体】,选择基准平面3为【镜像平面】,单击【确定】。 缝合所有曲面,小汽车模型创建完成,结果如图所示。 11.1 实例一:小汽车设计 3.实例总结 本练习制作的汽车壳体曲面结构较为复杂,但制作过程思路非常清晰。首先,利用【通过曲线组】命令构造出汽车壳体的主片体。然后,利用【桥接】、【截面体】、【直纹】、【通过曲线网格】等命令构造出汽车壳体的过渡片体。接着利用【修剪体】、【修剪的片体】、【缝合】等命令创建出壳体一侧曲面。最后通过【镜像体】和【缝合】命令镜像出另一侧曲面并将相应部分进行缝合处理。 11.2 实例二:面包设计 这个例子通过设计一个面包曲面来进一步描述曲面造型,面包曲面的工程图如图所示。 11.2 实例二:面包设计 1.新建图形文件 启动UG NX6,新建【模型】文件“11-2.prt”,设置单位为【毫米】,单击【确定】,进入【建模】模块。 11.2 实例二:面包设计 2.面包基体结构建模——侧面 创建参考线。将视图定向到XC-YC平面。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【直线】图标,取消选择【线串模式】并选择【无界】,【点方式】选择【点构造器】,系统弹出【点】对话框。选择【坐标】为【相对于WCS】,输入起点坐标为(0,0,0),终点坐标为(1,0,0),即在绘图区创建一条与X轴重合的直线。以同样的方式创建一条与Y轴重合的直线。 11.2 实例二:面包设计 2.面包基体结构建模——侧面 修改参考线线型。选择下拉菜单中的【编辑】|【对象显示】命令,系统弹出【类选择】对话框,选择刚才创建的两条直线,单击【确定】。系统弹出【编辑对象显示】对话框,将【线型】改为【中心线】,单击【确定】。结果如图所示。 11.2 实例二:面包设计 2.面包基体结构建模——侧面 创建底面轮廓曲线1。选择下拉菜单中的【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,单击【直线】图标,选择【线串模式】,【点方式】选择【点构造器】,系统弹出【点】对话框。选择【坐标】为【相对于WCS】,依次输入如下坐标值(-80,-35,0)、(-80,50,0)、(-35,50,0),(-35,20,0),(30,20,0),(30,50,0),(100,50,0),(100,-35,0),输入每个坐标值后都要单击【确定】,结果如图所示。 11.2 实例二:面包设计 2.面包基体结构建模——侧面 修改直线长度。选择下拉菜单中的【编辑】|【曲线】|【长度】命令,选择直线L4,设置【长度】为【增量】,【侧】为【起点和终点】,输入【开始】和【结束】距离均为10,取消【关联】复选框,设置【输入曲线】为【替换】,单击【确定】。以类似的方式延长直线L3和L5单侧的长度,结果如图所示。 11.2 实例二:面包设计 2.面包基体结构建模——侧面 拉伸底面轮廓线。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令,选择如图所示的曲线为【截面曲线】,输入【开始】距离为0,【结束】距离为60,【拔模】为【从起始限制】,【角度】为-2,其余保持默认设置,单击【确定】。 11.2 实例二:面包设计 2.面包基体结构建模——侧面 拉伸底面轮廓线。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】命令,选择如图所示的曲线为【截面曲线】,输入【开始】距离为0,【结束】距离为60,【拔模】为【无】,其余保持默认设置,单击【确定】。 11.2 实例二:面包设计 2.面包基体结构建模——侧面 调整工作坐标系。选择下拉菜单中的【格式】|【WCS】|【原点】命令,系统弹出【点】对话框,选择【相对于WCS】复选框,输入坐标(100,10,43),单击【确定】。选择【格式】|【WC

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