- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2015/12/28 【Greenlight VR消费者报告】虚拟现实产业13大趋势
【Greenlight VR消费者报告】虚拟现实产业13大趋势
20151219 Singularity 新智元
新智元翻译1
翻译 :张巨岩
作者 :HOWIE LEIBACH
Howie是Greenlight VR的高级研究分析师。
Greenlight VR是全球虚拟现实经济圈市场智能部分的产业先驱。与其他市场数据公司相
比 ,该公司跟踪更多的虚拟现实和增强现实技术——到目前为止 ,公司有几千家公司超过1
百万的数据。
在Greenlight VR最新为Singularity Hub写的文章中 ,我们解开了虚拟现实的整体图景 ,这包
括公司成长、投资和地域发展趋势。在这个部分中 ,我们将会看到消费者市场。随着如
Oculus、索尼和HTC这样的大玩家向大众展示了2016年的电子设备 ,理解消费者会推动还
是抑制产业的增长是很有价值的。
Greenlight VR最近在美国通过Touchstone Research公司在全国范围内针对2000名消费
者 ,进行一次研究来评估虚拟现实电子设备的亲和力 ,阐明现状下的起点价格 ,最重要是 ,
评估消费者想要什么虚拟现实内容。
/s?__biz MzI3MTA0MTk1MA mid 401245471idx 1sn 7751b531c8d19e792387d7007265ed80scene 1srcid 1219cvljK… 1/6
2015/12/28 【Greenlight VR消费者报告】虚拟现实产业13大趋势
我们史无前例的2015年消费者报告发现了什么 ?
虚拟现实进入主流
在短短的三年内 ,虚拟现实从前沿技术变为家居名词。它从一个Kickstarter公司的项目开始
逐渐变为一个有亿万美元价值的平台 ,因为公司在技术界占重要地位。根据最新的研究发
现 ,80%的消费者对虚拟现实 (VR )和它最近的发展很熟悉。对于一个没有发布任何顶级
产品的技术来说 ,这是史无前例的。然而 ,虽然很多人意识到了虚拟现实技术 ,70%的被调
查者对它的信息只知道“一点”或“一些”。
所以 ,虽然很多消费者都知道虚拟现实 ,很多人还没到积极寻找更多信息的地步。相反地 ,
VR在媒体报道中一直保持着创新技术的形象。为什么VR这么流行 ?
VR体验诱人并且会立即触发社交分享
根据调查 ,对虚拟现实的简单体验与如记忆力等视觉特质保持一致 ,并能够增加社交方面的
分享。简单来说 ,眼见为实 ;对于那些体验过这个技术的人来说 ,79%的人想要再试一次。
另外 ,那些尝试过VR的人 ,81%的人会告诉他们朋友这次体验 ,而且大部分经常会用“很
酷”这个词。
这暗示了VR很光明的未来 ,因为众多消费者仅仅体验了处于研究阶段、没有实质内容的技
术 ,就已经广泛的分享和讨论VR了。有能力为第一次VR用户提供独特的内容的营销人员和
商家之间有可能会产生激烈的竞赛。
3个M :千禧年一代 ,男性和未成年人是最容易意识到VR
虽然“技术大咖”如千禧年一代 (42% )和男性 (41% )这类分段在VR品牌认知度中占重要地
位 ,还应该注意到亚洲人、非裔美国人和西班牙人更容易到VR技术 ,也更容易为之兴奋 ,
相比于地位相当的白种人来说。在VR意识方面 ,平均来看 ,亚洲人 (53% ),西班牙人
(43% )和非裔美国人 (35% )相比于白种人 (30% )来说平均超标14个百分点。
更有意义地迎合这类人的兴趣是很大的机会 ,特别是未成年人 ,他们常常会在混乱的市场计
划中被忽视。对于那些需要时间才能迎合未成年人兴趣的VR品牌 ,最重要的是 ,将他们视
为不可忽视的VR消费者 ,这里可能存在培养一群成长的、兴奋的粉丝迷的巨大商机。
/s?__biz MzI3MTA0MTk1MA mid 401245471idx 1sn 7751b531c8d19e792387d7007265ed80scene 1srcid 1219cvljK… 2/6
2015/12/28
您可能关注的文档
最近下载
- 工程施工资源配置计划施工资源配置计划.docx VIP
- DB65T 4254-2019机关办公楼(区)物业管理规范 保洁服务.docx VIP
- 《中国高血压防治指南(2024年修订版)》解读及临床实践题库答案-2025年华医网继续教育答案.docx VIP
- 开题报告_(某化工降压变电所电气设计)_图文.docx VIP
- 香精香料废水污染控制与治理技术规范.pdf
- 2025年软件定义汽车:SOA和中间件行业研究报告.pdf VIP
- 中华护理学会团体标准(最新版).pdf VIP
- 2025年老旧小区改造工程进度管理与施工安全风险报告.docx
- 2025年学宪法、讲宪法知识竞赛题库及答案.pdf VIP
- 2022年贵州省遵义市八年级竞赛数学试卷.doc VIP
文档评论(0)