因果图鱼骨图.ppt

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因果图(鱼骨图)分析法 上海畅联国际物流有限公司TQM推进办 因果图(鱼骨图) 因果图简介 因果图定义 因果图,就是将造成某项结果的众多原因,以系统的方式图解,即以图来表达结果(特性)与原因(因素)之间的关系。其形状像鱼骨,所以又称为鱼骨图。 例 分析问题原因/结构 使用工具头脑风暴、白板或 Microsoft Office VISIO 参与人员:部门QA、具体操作人员中富有经验者 头脑风暴法(Brain Storming——BS):一种通过集思广益、发挥团体智慧,从各种不同角度找出问题所有原因或构成要素的会议方法。 头脑风暴四大原则: 严禁批评、自由奔放、多多益善、搭便车 分析问题原因/结构 Step1 人员召集 召集与此问题相关的,有经验的一线操作人员,人数 4至10人,至少保证4人。 ? Step2 工具准备 白板、2-3支色笔。 ? Step3 头脑风暴(Brain Storming——BS):时间15分钟-60分钟,视问题重要程度、人数定 应尽可能多而全地找出所有可能原因(至少15个以上),而不仅限于自己能完全掌控或正在执行的内容。对人的原因,宜从行动而非思想态度面着手分析。 绘制因果图(鱼骨图) Step4 确定待分析的质量问题 (画鱼头,按为什么不好的方式描述)将其写在图右侧的方框内,画出主干(主骨),箭头指向右端。 ? Step5 确定大要因(大骨) 必须用中性词描述(不说明好坏),与主骨成60度夹角。现场作业一般从“人机料法环”着手,管理类问题一般从“人事时地物”层别,视具体情况决定。 就搜集的原因,参与人员轮流发言,经磋商后,认为影响较大因素(不止一个)圈上红色圈。针对已圈上一个红圈的,若认为最重要的可以再圈上两圈,三圈。圈数多的确定为大骨。 绘制因果图(鱼骨图) 绘制因果图(鱼骨图) 案例及分析 案例及分析 * * 简介与定义 分析问题原因/结构 绘制因果图(鱼骨图) 改进措施、建立体系 因果图(石川图、鱼骨图) (Cause Effect/Fishbone Diagram) 因果图由日本管理大师石川馨先生发展出来,故又名石川图。 因果图是一种发现问题“根本原因”的方法,也可称之为“鱼骨图”。 当出现了某种质量问题,未搞清楚原因时,可针对问题发动大家寻找可能的原因,使每个人都畅所欲言,把所有可能的原因都列出来。 Step6 确定中、小要因(中、小骨),中、小要因必须使用价值判断(如…不良),与主骨平行。 中要因跟特性值、小要因跟中要因间有直接的原因-问题关系,小要因应分析至可以直接下对策(解决的方法)。 ? Step7 分析选取重要因素,作为质量改进的重点(用特殊符号标识,如方框)。不宜超过7项,且应标识在最未端原因 如果某种原因可同时归属于两种或两种以上因素,请以关联性最强者为准(必要时考虑三现主义:即现时到现场看现物,通过相对条件的比较,找出相关性最强的要因归类。 Step8 检查各要素的描述方法,确保语法简明、意思明确。 例: ? *

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