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口西口田

20lO年8月 电 脑 学 习 第4期 幻方算法的研究与实现 赵娜’ 摘 要:关于b方研宄从始至今一直没有停歇过.随着计算机的出现.幻方在圈论、槛序设计、实验设计、对策论、概率娩计、人 工智能以及工艺美术等方面得到了广泛应用。针对幻方的三种墓本类型进行算法分析.并分别通过C语言实现。 关键词:幻方 奇阶幻方 偶阶幻方 算法 c程序 中图分类号:TF301文献标识码:A 文章编号:1002—2422(2010)04.--0070-02 Research of and ImplementationMagicSquareAlgorithm ZhaoNa Abstract:Researchof hasncvcrbeen f油the the ofcomputer,magicsqu— mgicsquare stopped beginning.Withdevelopment has andstatist— an been usedin widdy graphtheory,programmingdesign。experimentdesign,gametheory,probability andart8andcrafts.The threebasic of ics.Artificial paperanalyzes typesof,dgonthmmgic翻乎姗,wh— Intelligence ichan realizedC respectivelyby language. Odd--order Even-order CProgrammingLanguage Keyword:MagicSqlI呲 MagicSqIla地 MagicSqIllmAlgorithm 1幻方定义 3.2双偶幻方N=4xM(M=I,2,3,……) 所谓幻方是指由NxN个数字组成的N阶方阵,具有各 实现算法一: 对角线、横行与纵列的数字之和都相等的性质。这个相等的 和称为魔术数字。若填入的数字是从1到NxN,称为N阶 正规幻方。 口西口田 2幻方分类 根据幻方阶数的特点,可以将之分成三种基本类型. (1)奇阶幻方:N为奇数。 (2)单偶幻方:N为偶数,但不可被4整除(如6,lO, 园圆圆豳 14,18等)。 (e) (f) (g) (h) 图I (3)双偶幻方:N为偶数,并且可以被4整除(如4,8, 12,16,20等)。 3幻方算法的研究 始依序填入NxN的方阵中,如图2(a)所示. 3.1奇阶幻方N=2xM+I(M=I,2,3,……) 小方阵. 算法实现步骤: (3)将所有4x4小方阵的两个对角线上的数字旋转 (1)将第一个数x放在第一行中间一列。 180

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