任务3逐帧动画补间动画45.doc

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任务3逐帧动画补间动画45

任务3-2 补间动画——小鸟飞翔+弹跳小球+旋转文字 知识点:元件的概念及类型;创建元件;元件与实例;补间动画; 操作步骤: 一、制作小鸟飞翔 (一)创建Flash文档 执行【文件】|【新建】菜单命令→创建一个新的Flash文档→接着右键【时间轴】左侧的【图层】面板→选择【属性】菜单命令→并将“图层1”命名为“背景”。 (二)添加背景 1. 选择“背景”图层的第1帧→执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令→在弹出的对话框中选择“素材”文件夹中的“背景.jpg”文件→单击【导入】按钮,将导入“背景.jpg”图像文件到舞台中。 2. 修改图片及舞台的参数。 (1)修改图片大小。单击舞台中的图片(选中图片)→在其【属性】面板中→单击【锁定】按钮→将断开【高×宽】锁定按钮→修改【位置和大小】的【宽】为800像素,【高】为500像素; (2)修改舞台大小。单击场景1的空白区域→在弹出的舞台【属性】面板中→修改【大小】中的【宽】为800像素,【高】为500像素。 3. 将背景图片与舞台对齐。单击背景图片→执行【窗口】|【对齐】菜单命令→打开【对齐】面板→勾选【对齐】面板中【与舞台对齐】选项→并在【对齐】参数组中分别单击【水平中齐】和【垂直中齐】按钮。使背景图片相对于舞台居中对齐。 4. 延长背景的帧序。右键“背景”图层的第80帧(即预设动画长度为80帧)→在弹出的菜单中选择【插入帧】命令(即插入普通帧)→将延长“背景”的帧序到第80帧。 (三)创建影片剪辑元件——制作逐帧动画 1. 创建“小鸟原地飞翔”的影片剪辑元件。执行【插入】|【新建元件】菜单命令→在弹出的【创建新元件】对话框中→设置【名称】为:原地飞翔;【类型】为:影片剪辑(如图1所示)→然后单击【确定】按钮,将进入元件编辑模式→然后将此模式中的“图层1”命名为:逐帧动画。如图2所示。 图1 图2 2. 导入素材。执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令→将“素材”文件夹中“01.gif—14.gif”等14个图形文件导入到【库】面板中。 3. 创建逐帧动画,制作小鸟原地飞行的影片剪辑元件。 (1)添加空白关键帧。分别右键“逐帧动画”图层中的第2-14帧→依次执行【插入空白关键帧】命令→使“逐帧动画”图层中从第1-14帧都添加上【空白关键帧】。如图3所示。 图3 (2)添加素材。单击“逐帧动画”图层的第1帧→从【库】面板中拖动“01.gif”小鸟图形到舞台中→接着再单击“逐帧动画”图层的第2帧→从【库】面板中拖动“02.gif”图形到舞台中→依次用同样的方法→分别选中“逐帧动画”图层的第3~14帧→依次将库中的“03.gif~14.gif”图形添加到“逐帧动画”图层对应的第3~14帧中。如图4所示。 图4 (3)打开【编辑多个帧】按钮,同时编辑多个小鸟对象,使其相对于舞台居中对齐。 1)单击“逐帧动画”图层→将全部选中时间轴上的所有帧(即可全部选中舞台中的小鸟对象)。 2)单击【时间轴】面板底部的【编辑多个帧】按钮→将在【时间轴】上方出现【绘图纸外观】的括号→此时将【时间轴】上【绘图纸外观】括号展开(分别拖动左右括号)→使其全部括住【时间轴】上的所有帧→将舞台中所有“小鸟”对象全部显示出来(如图5所示)此时,舞台效果如图6所示。 图5 图6 3)打开【对齐】面板→分别单击【对齐】面板【对齐】组中的【水平中齐】和【垂直中齐】按钮→使舞台中所有的“小鸟”对齐到舞台中心点的位置。效果如图7所示。 图7 (4)取消多针编辑。再次单击【时间轴】底部的【编辑多个帧】按钮→退出【编辑多个帧】状态→然后拖动【时间轴】上的【播放指针】(或单击【时间轴】面板左下方的播放按钮)→查看舞台中“小鸟”在原地飞翔的动作。至此,“小鸟飞翔”影片剪辑元件制作完毕。 (四)创建补间动画 1. 单击文档编辑窗口左上角的“场景1”按钮 →退出影片剪辑元件编辑模式→返回动画制作场景。 2. 创建新图层。单击【时间轴】的【图层】面板底部【新建图层】按钮→新建一新图层→双击该图层名称→将其命名为“补间动画_左→右”(即小鸟从场景左侧飞向右侧)。 3. 添加元件。单击“补间动画_左→右”图层的第1帧→将【库】面板中的“原地飞翔”影片剪辑元件拖入舞台左侧适当的位置,如图8所示。 图8 4. 创建补间动画。右键“补间动画_左→右”图层中第1-80帧之间的任一帧→选择【创建补间动画】命令→此时【时间轴】的第1-80帧之间将被浅蓝色填充(在【时间轴】上的浅蓝色,表示补间动画)。如图9所示。 提示:不同类型的动画,在时间轴上用不同的颜色表示,以示区别。 用浅蓝色表示补间动画; 用浅绿色并带有一个指向箭头表示补间形状动画; 用浅紫色表示传统补

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