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linux下的sk_buff
Linux TCP/IP 协议栈的关键数据结构Socket
Buffer(sk_buff )
sk_buff 结构可能是 linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息。
它在include/linux/skbuff.h中定义,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。
这个结构在 linux 内核的发展过程中改动过很多次,或者是增加新的选项,或者是重新组织已存
在的成员变量以使得成员变量的布局更加清晰。它的成员变量可以大致分为以下几类:
Layout 布局
General 通用
Feature-specific 功能相关
Management functions 管理函数
这个结构被不同的网络层(MAC 或者其他二层链路协议,三层的 IP,四层的 TCP 或 UDP 等)使用,
并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变。L4 向L3 传递前会添加一个 L4 的头部,
同样,L3 向L2 传递前,会添加一个 L3 的头部。添加头部比在不同层之间拷贝数据的效率更高。
由于在缓冲区的头部添加数据意味着要修改指向缓冲区的指针,这是个复杂的操作,所以内核提
供了一个函数 skb_reserve (在后面的章节中描述)来完成这个功能。协议栈中的每一层在往下
一层传递缓冲区前,第一件事就是调用 skb_reserve 在缓冲区的头部给协议头预留一定的空间。
skb_reserve 同样被设备驱动使用来对齐接收到包的包头。如果缓冲区向上层协议传递,旧的协
议层的头部信息就没什么用了。例如,L2 的头部只有在网络驱动处理 L2 的协议时有用,L3 是不
会关心它的信息的。但是,内核并没有把 L2 的头部从缓冲区中删除,而是把有效荷载的指针指
向L3 的头部,这样做,可以节省 CPU 时间。
1. 网络参数和内核数据结构
就像你在浏览 TCP/IP 规范或者配置内核时所看到的一样,网络代码提供了很多有用的功能,但
是这些功能并不是必须的,比如说,防火墙,多播,还有其他一些功能。大部分的功能都需要在
内核数据结构中添加自己的成员变量。因此,sk_buff 里面包含了很多像#ifdef 这样的预编译指
令。例如,在 sk_buff 结构的最后,你可以找到:
structsk_buff {
... ... ...
#ifdef CONFIG_NET_SCHED
_ _u32 tc_index;
#ifdef CONFIG_NET_CLS_ACT
_ _u32 tc_verd;
_ _u32 tc_classid;
#endif
#endif
}
它表明,tc_index 只有在编译时定义了 CONFIG_NET_SCHED 符号才有效。这个符号可以通过选择
特定的编译选项来定义(例如:Device Drivers Networking supportNetworking options QoS
and/or fair queueing)。这些编译选项可以由管理员通过make config 来选择,或者通过一
些自动安装工具来选择。
前面的例子有两个嵌套的选项:CONFIG_NET_CLS_ACT (包分类器)只有在选择支持“QoS and/or
fair queueing”时才能生效。
顺便提一下,QoS 选项不能被编译成内核模块。原因就是,内核编译之后,由某个选项所控制的
数据结构是不能动态变化的。一般来说,如果某个选项会修改内核数据结构(比如说,在 sk_buff
里面增加一个项 tc_index),那么,包含这个选项的组件就不能被编译成内核模块。
你可能经常需要查找是哪个 make config 编译选项或者变种定义了某个#ifdef 标记,以便理解
内核中包含的某段代码。在2.6 内核中,最快的,查找它们之间关联关系的方法,就是查找分布
在内核源代码树中的 kconfig 文件中是否定义了相应的符号(每个目录都有一个这样的文件)。
在
2.4 内核中,你需要查看Documentation/Configure.help 文件。
2. Layout Fields
有些 sk_buff 成员变量的作用是方便查找或者是连接数据结构本身。内核可以把 sk_buff 组织成
一个双向链表。当然,这个链表的结构要比常见的双向链表的结构复杂一点。
就像任何一个双向链表一样,sk_buff 中有两个指针next 和 prev,其中,next
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