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第2章 蛋白质分子设计
第二章 蛋白质分子设计
Chapter two Protein Design
引 言
在人体的进化过程中蛋白质执行了在人体及体
外的许多重要任务:
酶是催化化学反应的蛋白质或者核酸分子;
抗体起到防护的作用;
……
从生态角度,蛋白质也是非常理想的物质:
生物合成不需要消耗很多能量
专一性很强
不产生副作用并且能很快降解
蛋白质应用受限的原因
蛋白质没有像化学试剂那样被普遍应用,其原因:
(1)蛋白质分子量非常大(10,000-1,000,000),
不能通过化学方法生产;
(2)蛋白质的功能是在生理条件下挥发的,在其
它条件下(如在有机溶剂中)是不稳定的;
(3)专一性致使其应用范围受到影响。
蛋白质设计目前存在的问题
1、与天然的蛋白质比较,缺乏结构的独特性及明
显的功能优越性
2、三级结构的确定性较差
第一节 蛋白质分子设计原理
计算机模拟 基因构建
功能分析 突变蛋白质产品
Protein 设计循环
蛋白质分子设计的流程
天然蛋白质
蛋白质结构预测 蛋白质晶体学
蛋白质三维结构
结构与功能的关系
数据
的输 蛋白质突变体设计及结构预测
入
几何优化及蛋白质动力学研究
结果分析与原先的结构比较
蛋白质合成定位突变 分离、纯化及表征
新蛋白质
Pr突变体设计的3个步骤
利用计算机模拟技术确定突变位点及替换的aa
利用能量优化及动力学方法预测修饰后的蛋白质结构
预测的结构与原始的Pr结构比较,利用Pr结构-功能或结构
稳定相关知识及理论计算机预测新Pr可能具有的性质
在上述的设计工作完成后,要进行合成
或突变实验并经分离、纯化及表征后得到所
要求的新Pr;
Pr设计的成功与否,必须要有理论与实
验的紧密相结合
一、蛋白质分子设计的分类
• 设计的目的主要有两个:
• 一:为有目的的蛋白质工程改造提供设计方案和
指导性信息,如以此提高蛋白质的热、酸稳定性,
增加活性,降低副作用,提高专一性等;
• 二:探索蛋白质的折叠机理,如简单蛋白质骨架
的从头设计是研究蛋白质内相互作用力的类型及
本质的很好途径,也为解决蛋白质折叠问题寻找
定性和定量的规律。
(一)蛋白质分子设计的层次
• 分为两个层次:
• 一是在蛋白质三维结构已知基础上的分
子设计;
• 二是在三维结构未知的情况下,借助一
级结构序列信息及生物化学性质进行分
子设计工作。
(二)蛋白质分子设计的分类
• 1.定点突变或化学修饰法
• 2 .拼接组装设计法
• 3 .从头设计全新蛋白质
三、蛋白质分子设计的原则(p50)
• 1.活性设计
• 2 .对专一性的设计
• 3 .Scaffold设计(框架)
• 4 .疏水基团与亲水基团需合理分布
• 5 .最优的氨基酸侧链几何排列
蛋白质分子设计原理
内核假设。蛋白质的独特的折叠形式是由蛋白质内
核中残基的相互作用决定。 (内部十分保守的区域)
Pr 内部都是密堆积 (很少有空穴大到水分子可以结
合一个水分子或惰性气体),没有重叠
所有内部的氢键都是最大满足的 (主链和侧链)。
蛋白质的氢键形成涉及一个交换反应,溶剂键被蛋白
质键所取代
疏
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