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3一个简单图形软件包
第三章 一个简单的二维光栅图形软件包;主要内容;3.1 用图形软件包绘图;图元的声明
绘图纸,屏幕,
坐标系
扫描转换:将顶点(参数表示的图形)转换为点阵表示的图形;基本图元:
点、直线段、折线、多边形、 圆弧、字符、标记符号。
数据类型:
Struct Point{ int x, y;}
typedef int * VertexCoordList;
typedef Point *VertexList;;Void PutPixel(int x, int y, int color);
//画点函数,color :颜色值。
Void LineCoord(int x0, int y0,int x1,int y1);
Void Line (Point *pnt0, Point * pnt1);
//画线函数
用端点描述直线段更自然、方便,故定义了一个名为Point的数据类型:
Typedef struct {int x,y}Point;Void polylineCoord( int vertexCount, VertexCoordList
xArray, VertexCoordList yArray);
Void polyline(int vertexCount, VertexList vertices)
//画折线函数。
vertexCount为顶点个数,xArray,yArray为存储折线顶点的x坐标、y坐标的数组;vertices为Point类型的顶点数组
;(2)多边形和矩形;Void CircleArc(Point *center, int radius,
int startAngle,int endAngle)
//画圆弧
Void EllipseArc(Rectangle *externRect,
int startAngle,int endAngle)
//画椭圆
;Void MarkerCoord(int x, int y);
Void Marker(Point *pt);
//端点做标记。
Void PolyMarkerCoord(int vertexCount, VertexCoordList
xArray, VertexCoordList yArray)
Void PolyMarker(int vertexCount, VertexList vertices)
;3.1.2 图元属性;SetLineWidth(1);
LineCoord(55,5,105,295); //line a
SetLineStytle(DASHED);
SetLineWidth(5);
LineCoord(105,5,155,295); //line b
SetLineWidth(10);
SetLineStytle(DOTTED);
LineCoord(155,5,255,295); //line c;SRGP中,设置颜色属性有三种方式:
三种指定颜色的方式
通过查色表索引值
通过颜色名称
通过红、绿、蓝三分量
Void SetColorByName(cnum Colors colorName);
//使用逻辑颜色名,实际对应的颜色取决于系统查色表
Void SetColor(int colorIndex);
//直接使用整数值来指定,colorIndex即是指向查色表某表项的索引值
Void SetColor(int red, int green, int blue);
//直接赋颜色分量值(对真彩色系统而言)
;3.1.3 填充图元及其属性;填充方式设置(控制填充图元的外观)
Void SetFillStyle(enum FillStyle fillstyle)
FillStyle定义如下:
enum FillStyle{
SOILD, //以当前前景色均匀填充图元
BITMAP_PATTERN_OPAQUE, // 以规则排列的位图填充;
BITMAP_PATTERN_TRANSPARENT,
PIXMAP_ PATTERN} //以规则排列的像素图填充;
位图:二值图像 像素图:多值图像
SRGP提供位图/像素图资源表;以规则排列的位图填充
BITMAP_PATTERN_OPAQUE //不透明方式
对应位图中“1”的像素用
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