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第三章程序的灵魂——算法例
C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法 3.9 赋值运算符和赋值表达式 简单赋值运算符 符号: = 格式: 变量标识符=表达式 作用:将一个数据(常量或表达式)赋给一个变量 左侧必须是变量,不能是常量或表达式 例 a=3; d=func(); c=d+2; 例 3=x-2*y; a+b=3; (×) 类型转换 赋值转换规则:使赋值号右边表达式值自动转换成其左边变量的类型 例 float f ; int i=10; f=i; 则 f=10.0 例 int i; i=2.56; //结果i=2; 复合赋值运算符 种类:+= -= *= /= %= 《= 》= = ^= |= 含义: exp1 op= exp2 ? exp1 = exp1 op exp2 a+=3 a=a+3 x*=y+8 x=x*(y+8) x%=3 x=x%3 C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法 赋值表达式 形式:变量 赋值运算符 表达式 赋值表达式的值与变量值相等,且可嵌套 例: a=b=c=5 a=(b=5) a=5+(c=6) a=(b=4)+(c=6) a=(b=10)/(c=2) //表达式值为5,a,b,c值为5 // b=5;a=5 //表达式值11,c=6,a=11 //表达式值10,a=10,b=4,c=6 //表达式值5,a=5,b=10,c=2 C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法 3.10 逗号运算符和逗号表达式 形式:表达式1,表达式2,……表达式n 结合性:从左向右 优先级: 15,级别最低 逗号表达式的值:等于表达式n的值 用途:常用于循环for语句中 例 a=3*5,a*4 a=3*5,a*4,a+5 例 x=(a=3,6*3) x=a=3,6*a 例 a=1;b=2;c=3; printf(“%d,%d,%d”,a,b,c); printf(“%d,%d,%d”,(a,b,c),b,c); //a=15,表达式值60 //a=15,表达式值20 //赋值表达式,表达式值18,x=18 //逗号表达式,表达式值18,x=3 //1,2,3 //3,2,3 C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法 例: 逗号表达式使用 main() { int x,y=7; float z=4; x=(y=y+6,y/z); printf(x=%d\n,x); } X=3 运行结果: 本章的内容散乱而复杂,但却是程序设计的基础,要认真看书,通过编程序才可以深入理解。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第3章 数据类型、运算符与表达式 C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法 C的数据类型 常量与变量 整型数据 实型数据 字符型数据 变量赋初值 各种数值型数据间的混合运算 算术运算符和算术表达式 赋值运算符和赋值表达式 逗号运算符和逗号表达式 C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法 3.1 C的数据类型 C 数 据 类 型 基本类型 构造类型 指针类型 空类型 void 字符型 char 整 型 实 型(浮点型) 单精度型 float 双精度型 double 数组类型 结构体类型 共用体类型 短整型 short 长整型 long 整型 int 枚举类型 enum 数据类型决定: 1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 可以进行的操作 C语言程序设计 第三章 程序的灵魂——算法 常量和符号常量 定义:程序运
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