第2章 类和对象.pdfVIP

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高质量C++编程 1 第2章 类和对象 本章包含如下内容: 2.1 类的基础知识 时间:9 学时 2.2 构造函数 2.3 拷贝构造函数 教学方法:PPT讲解 2.4 析构函数 2.5 C++能自动产生成员函数 2.6 友元 2.7 类成员的补充 2.8 简单内存对象模型 2 2.1.1 抽象和封装- 面向对象基本概念 • 面向对象基本概念 – 类和对象 • 在现实世界中,任何事物都是对象,对象可以是有形的 物,如一个苹果,一个人等,也可以是无形的物如一个 实数,一篇文章。类是一组具有相同属性和行为的对象 的抽象。类和对象的关系是抽象和具体的关系。 – 封装、继承和多态 • 1. 用类进行封装 • 2. 继承:保持已有类的特性而构造新类的过程。 • 3. 多态:使编译器能够在运行时决定是使用基类中定义 的函数还是派生类中定义的函数。 3 2.1.1 抽象和封装-问题提出 • 设计一个时钟程序( C语言解法) (clock.c ) typedef struct tagClock{ int main(){ int Hour; Clock c1; int Minute; struct tagClock *clk, Clock c2; }Clock; void SetTime( Clock* clk, int SetHour, int SetMinute ){ ShowTime(c1); printf(SetTime is called\n); SetTime(c1, 10, 23); clk-Hour = SetHour; ShowTime( c1 ); clk-Minute = SetMinute; } ShowTime(c2); void ShowTime( Clock* clk ){ SetTime(c2, 11, 50); printf(ShowTime is called\n ); ShowTime( c2 ); printf(The Current time is %d : %d\n, clk-Hour, clk-Minute); return 0; } } 4 2.1.1 抽象和封

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