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高质量C++编程
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第2章 类和对象
本章包含如下内容:
2.1 类的基础知识
时间:9 学时
2.2 构造函数
2.3 拷贝构造函数 教学方法:PPT讲解
2.4 析构函数
2.5 C++能自动产生成员函数
2.6 友元
2.7 类成员的补充
2.8 简单内存对象模型
2
2.1.1 抽象和封装- 面向对象基本概念
• 面向对象基本概念
– 类和对象
• 在现实世界中,任何事物都是对象,对象可以是有形的
物,如一个苹果,一个人等,也可以是无形的物如一个
实数,一篇文章。类是一组具有相同属性和行为的对象
的抽象。类和对象的关系是抽象和具体的关系。
– 封装、继承和多态
• 1. 用类进行封装
• 2. 继承:保持已有类的特性而构造新类的过程。
• 3. 多态:使编译器能够在运行时决定是使用基类中定义
的函数还是派生类中定义的函数。
3
2.1.1 抽象和封装-问题提出
• 设计一个时钟程序( C语言解法) (clock.c )
typedef struct tagClock{
int main(){
int Hour;
Clock c1;
int Minute;
struct tagClock *clk, Clock c2;
}Clock;
void SetTime( Clock* clk, int SetHour, int SetMinute ){
ShowTime(c1);
printf(SetTime is called\n);
SetTime(c1, 10, 23);
clk-Hour = SetHour;
ShowTime( c1 );
clk-Minute = SetMinute;
}
ShowTime(c2);
void ShowTime( Clock* clk ){
SetTime(c2, 11, 50);
printf(ShowTime is called\n );
ShowTime( c2 );
printf(The Current time is %d : %d\n, clk-Hour, clk-Minute);
return 0;
}
}
4
2.1.1 抽象和封
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