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并发现了放大镜的倍率与眼睛和透镜之间距离的关西,且
本文一開始介紹了放大鏡的放大原理,並發現了放大鏡的倍率與眼睛
和透鏡之間距離的關西,且因為 放大鏡為單一片凸透鏡所以軸內外像
差並不是校正得很好,所以 延伸模擬了愛勒弗、RKE廣角目鏡的設計
試圖校正像差且得到較大的視角 ,再來介紹了望遠鏡的成像原理,把
模擬的 兩種目鏡類型帶到望遠鏡系統中,根據選定 愛勒弗目鏡 來設計
與其搭配的物鏡,最後組合完成了簡單的望遠鏡系統,並發現愛勒弗
望遠鏡系統中的邊緣視場光線無法完整個匯聚到視網膜上,所以改用
REK廣角目鏡與原本的物鏡搭配成望遠鏡改善情形。藉由這一系列的
探討從放大鏡、目鏡、物鏡與最後的望遠鏡系統,讓我更熟悉在ZEMAX
中模擬透鏡組成像 、設計流程,這模擬過程也能應用在顯微鏡、變焦
鏡頭等等的光學系統上面。
(1) 放大鏡模擬分析:
無論是五倍或是兩倍放大率的放大鏡,物的位置都在物方焦
點附近,放大鏡後所射出的光束也幾乎是平行光,成功模擬出
使用放大鏡時的情況, 且因為放大鏡為單一凸透鏡所以軸內外
視場的像差無法校正的很良好,最後將 光路逆推回去254mm明
視距離處發現放大率也幾乎是對應的倍率 。發現 如果同時要達
到所對應的放大率且也要求較好的成像品質,眼睛與放大鏡之
間的距離會因為放大率的不同而有所不同。
圖( 4.a)
橫軸為放大率縱軸為眼睛與放大鏡之間的距離
(2) 目鏡模擬分析 :
本文模擬的愛勒弗目鏡與RKE廣角目鏡是為了延伸放大鏡,
在兩個目鏡模擬中除了放大率之外,因為是對稱式結構校正了
軸內外像差的能力比較好 ,且愛勒弗目鏡與RKE廣角目鏡也是
使用了雙膠合透鏡來搭配 ,達到比放大鏡更好的成像品質。愛
勒弗目鏡可以達到 30度半視場而 RKE廣角目鏡可以達到 35度
半視場都是大視場角的目鏡且成像品質差不多,與接下來的望
遠鏡模擬設計做搭配。
(3) 物鏡模擬分析:
首先為了達到較好的像質選用了雙膠合透鏡來校正軸外色差,
使用了正光焦度且高阿貝數材料 BK7 與負光焦度且低阿貝數材
料F2 組成雙膠合透鏡,這樣的組合可以讓第一片透鏡的色差由
第二片透鏡抵銷達到抵銷色差的功能, 分析所得到的軸外色差
被校正得得很好軸向色差與垂軸色差不大,
(4) 望遠鏡模擬分析:
在望遠鏡模擬中把眼睛光學模型加入其中,模擬實際使用望
遠鏡的情形並分析視網膜上的成像品質,畸變像差、垂軸色差
比較嚴重也就是軸外視場校正得不夠好,在模擬愛勒弗望遠鏡
的過程中發現由 Ray Fan圖發現邊緣光線無法匯聚在視網膜上,
由下面兩張圖可以明顯的看出愛勒弗望遠鏡的成像比 RKE廣角
望遠鏡來的暗,所以使用了視場角更大的 RKE廣角望遠鏡還改
善此情形,且成像品質差不多。
愛勒弗望遠鏡 圖( 3.1.2.h) RKE廣角望遠鏡圖( 3.1.3.h)
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